五子棋算法详解——解决方案之二
1. 关键词
棋位:棋盘的任意一个能放置棋子的位置。
空棋位:没有放置棋子的棋位。
成五:同一色的五子连成一线,胜利。
活四:同一色的四子连成一线,且四子的两端是空棋位。
双三:出现两次下面这种情况:同一色的三子连成一线,一端为空棋位或同一色的子,另一端为空棋位。
我们关心的是当在一空棋位上放上一棋子是否构成“成五”、“活四”、“双三”。
下面三个图分别是成五、活四、双三:
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2. 基本思想
电脑下子前对当前棋盘格局进行评分,当前棋盘格局的分数等于“当前棋盘中空棋位分数的最大值”。
当前棋盘中空棋位分数等于“在该空棋位放上棋子后所构成棋子排列局面的分数,分数取值的大小顺序分别是成五、活四、双三和不构成以上三种情况的最佳走法”
3. 常量和空棋位分值的计算
a) 各分数常量
static var winningMove = 9999999;//成五
static var openFour = 8888888;//活四
static var twoThrees = 7777777;//双三
static var lineN:Array = new Array(0, 20, 17, 15.4, 14, 10);//相隔0、1、2、3、4、5个棋位的分数
b) 空棋位分值的计算
成五、活四、双三的情况已在上面说过了,这里主要解释不构成这三种情况的分数计算方法。
现在要计算某空棋位的分数,A1、A2、A3、A4分别代表横向、纵向、正斜向、反斜向上对它产生的分数;
在横向上与该空棋位相隔1、2、3、4、5个棋位的棋位上存在同一色的子或也是空棋位则分别A1+=lineN[1]、A1+=lineN[2]、A1+=lineN[3],A1+=lineN[4],A1+=lineN[5];
同理在其纵向、正斜向、反斜向上一样计算;
最后该空棋位的分数是A1、A2、A3、A4中两个最大数的和。
4. 静态结构
作者:Rick Carter
出处:http://pains.cnblogs.com/
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