九、async、future、packaged_task、promise
std::async、std::future创建后台任务并返回值。
希望线程返回一个值。
std::async是个函数模板,用来启动一个异步任务,返回一个std::future对象
异步任务:自动创建一个线程并开始执行对应的线程入口函数,返回一个std::future对象。
这个对象里面就含有线程函数所返回的结果(线程返回的结果),可以通过调用future对象的成员函数get()来获得。
future:也有人称呼future提供了一个访问异步操作结果的机制,意思是这个结果你可能没有办法立马得到,在不久的将来,在现场执行完毕后,你就能拿到这个结果的,可以理解为,future对象会保存一个值,在将来的某个时刻能够拿到。
1 #include <future> 2 #include <thread> 3 4 using namespace std; 5 6 int mythread(){ 7 cout<<std::this_thread::get_id()<<endl; 8 std::chrono::milliseconds dura(5000);//定义了5秒 9 std::this_thread::sleep_for(dura);//休息了5秒 10 return 5; 11 } 12 int main(){ 13 cout << "main" << this_thread::get_id() <<endl; 14 std::future<int> result = std::async(mythread);//创建了一个线程,同thread类似,第一个参数是线程函数,第二个参数是对象引用,第三个之后的是线程函数的参数 15 cout<<"continue..."<<endl; 16 int def; 17 def=0; 18 cout<<result.get()<<endl;//系统执行到这里会卡到这儿等待子线程,等线程返回5后,继续向下走 19 //只能调用一次,在调用get就会出错 20 //result.wait();等待线程返回本身不返回结果 21 cout<<"main over"<<endl; 22 return 0; 23 24 }
还可以在最前面添加一个参数,该参数类型是std::lunch类型(枚举类型),来达到一些特殊目的;
延迟调用,并且没有创建新线程,是在主线程中调用的线程入口函数
std::launch::deferred:表示线程入口函数调用被延迟到std::future的wait()或者get()函数调用才执行。
如果wait或get没有被调用,那么线程就根本就没执行也没创建。
std::future<int> result = std::async(std::lunch::deferred,mythread);
前面还有一个参数,是默认的std::launch::async,在调用async函数的时候就创建线程了。
std::packaged_task
打包任务,把任务包装起来。
是个类模板,模板参数是各种可调用对象,通过这个函数把这种可调用对象包转起来,方便将来作为线程入口函数来调用
1 #include <future> 2 #include <thread> 3 4 using namespace std; 5 6 int mythread(int& pt){ 7 cout << pt << endl; 8 return 0; 9 } 10 int main(){ 11 //写法一: 12 std::packaged_task<int(int)> mypt(mythread);//把函数mythread通过packaged_task包装起来,int(int):第一个int表示线程函数返回类型,括号里的int是线程函数的参数类型 13 std::thread t1(std::ref(mypt),1);//线程直接开始执行,第二个参数就是线程入口函数的参数 14 t1.join(); 15 std::future<int> result = mypt.get_future(); 16 cout<<result.get()<<endl; 17 return 0; 18 19 //写法二:用lambda表达式 20 //这个时候,上面的mythread函数就删掉,相当于将线程入口函数定义写到了这个lambda表达式里面了。 21 std::packaged_task<int(int)> mypt([](int pt){ 22 cout << pt << endl; 23 return 0; 24 25 }) 26 }
作用是:
可以使用vector<std::packaged_task<int(int)> > mytask;//用一个容器来保存所有线程入口函数对象
怎么往容器里面添加对象?
std::packaged_task<int(int)> mypt(mythread);
mytasks.push_back(std::move(mypt));//move之后,mypt就空了
怎么取出来?
std::packaged_task<int(int)> mypt2;
auto iter = mytasks.begin();//假设此时这个vector里面只有一个对象
myptr2 = std::move(*iter);//移动语义
mytasks.erase(iter);
std::future<int> result = myptr2.get_future();
cout<<result.get()<<endl;
std::promise,类模板
在某个线程中给他赋值,然后可以在其他线程中把这个值取出来用。
1 void mythread(std::promise<int>& tmp,int calc){ 2 //做一些列复杂操作 3 int result = calc;//保存结果 4 tmp.set_value(result);//结果保存到了tmp对象中 5 return; 6 } 7 8 int main(){ 9 std::promise<int> myprom;//声明一个promise型对象,保存的值类型为int 10 std::thread t1(mythread,std::ref(myprom),180); 11 t1.join(); 12 13 //获取结果值 14 std::future<int> ful = myprom.get_future(); 15 auto result = ful.get();//get只能调用一次 16 cout<<result<<endl; 17 }