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介绍了Go中`atomic.Value`的实现原理和使用方法。通过对接口数据结构的解析和修改,实现了对存储值的原子加载和更新操作。核心是通过`efaceWords`结构存储类型和数据,确保类型一致性和线程安全。 阅读全文
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AI 工具在日常工作中的应用逐渐成为程序员必备利器。本文介绍了作者常用的一些 AI 工具及使用方式,涵盖需求文档分析、技术文档编写、编程、PR/CR 和技术调研等工作内容,为提升工作效率提供了有力支持。 阅读全文
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本文探讨了在Golang中解引用、赋值时发生的操作。解引用时会先获取源变量和目标变量地址,然后调用复制函数进行操作;修改变量分为引用修改和直接值修改两种情况,建议慎用解指针操作以避免不必要的复制消耗。 阅读全文
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这篇文章是关于在群聊中扮演不同角色的实践。通过详细描述海贼王角色的性格特点和背景,让LLM能够在对话中展现出不同的character,并完成角色扮演、主动发言以及与其他character进行对话的功能。 阅读全文
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数据库范式设计在现代计算机系统中仍然重要,但需根据业务需求和性能权衡。第一范式要求字段原子性,第二范式要求非主键字段完全依赖主键。数据冗余在性能敏感系统可接受,领域驱动设计可简化复杂性。 阅读全文
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该示例演示了如何使用闭包来计算函数的执行时间。通过两次闭包的使用,实现了变量的传递和使用。其中,第一次闭包用于初始化时间,第二次闭包在函数执行完毕后调用,计算时间差。 阅读全文
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在Go泛型中,使用`~`符号表示类型约束中的基础类型。可以结合其他约束,如`int`或`float64`的别名。Go 1.18引入`constraints`包,用于约束类型参数必须是有序类型的基础类型或其别名。 阅读全文
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本文介绍一种缓存淘汰策略, s3-fifo 这里的s3和对象存储s3没有关系, 实际指代的是: Simple and Scalable caching with three Static FIFO queues 参考gif 参考 先把参考放在最前面 出现原因 one-hit-wonder我 阅读全文
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汇编语言简易教程(15):End 写到这里, 就告一段落了. 前面的内容写起来还是比较认真的, 到后面的系统调用, 栈缓存, 中断 这些内容已经快要昏迷过去了 但是我认为这篇教程能够达到预期的目标: 对于汇编代码的基本阅读 了解汇编的基本机制 我强烈建议各位有时间能够去阅读原书, 难易适中, 非常适 阅读全文