C++继承中构造函数调用顺序
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简单单继承
class Y {...}
class X : public Y {...}
X one;
构造函数的调用顺序是下面的顺序:
Y(); // 基类的构造函数
X(); // 继承类的构造函数
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对于多基类的情况,下面是一个例子:
class X : public Y, public Z
X one;
构造函数以声明的次序调用。
Y(); // 基类构造函数首先被调用
Z();
X();
基类构造函数如果有多个基类则构造函数的调用顺序是某类在类派生表中出现的
顺序而不是它们在成员初始化表中的顺序
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派生类存在虚基类时:
虚基类的构造函数在任何非虚基类构造函数前调用。
如果构造中包括多个虚基类,它们的调用顺序以声明顺序为准。
如果虚类是由非虚类派生而来,那非虚类的构造函数要先被调用。下面是一个例子:
class X : public Y, virtual public Z
X one;
调用顺序如下:
Z(); // 虚基类初始化
Y(); // 非虚基类
X(); // 继承类
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下面是一个复杂的例子:
如果类继承中包括多个虚基类的实例,基类只被初始化一次。
class base;
class base2;
class level1 : public base2, virtual public base;
class level2 : public base2, virtual public base;
class toplevel : public level1, virtual public level2;
toplevel view;
构造函数调用顺序如下:
base(); // 虚基类仅被构造一次
base2();
level2(); // 虚基类
base2();
level1();
toplevel();
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存在成员类的情况
class X;
class Y
{
...
class X;
...
}
Y one;
调用顺序如下:
X(); // 成员类
Y();
如果类里面有成员类,成员类的构造函数优先被调用;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 存在成员类与基类 class Q; class Z
class Y; class X: public Z { ... class Y; class Q; ... } Y one;
调用顺序如下:
Z(); // 成员类 Q(); X(); 创建派生类的对象,基类的构造函数函数优先被调用(也优先于派生类里的成员类);
成员类对象构造函数如果有多个成员类对象则构造函数的调用顺序是对象在类中
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 派生类构造函数
作为一般规则派生类构造函数应该不能直接向一个基类数据成员赋值而是把值传递
应该是相当详细了,能遇到的大部分应该已经涵盖了,其他情况也可以类推。
希望能查漏不缺,给大家一些帮助!! |