javascript状态机及在工作流中的应用

javascript状态机及在工作流中的应用

状态机

什么叫状态机(Finite State Machine),书面上的解释可以自己借助搜索引擎寻找到。通俗地来讲是一个状态定义、查找、切换和事件派发等一系列的代码的集合。与之对应的设计模式叫状态机模式,常用于游戏编程,而在工作流的应用中也会用到。

在工作流中,我们经常会有一系列的步骤:步骤1、步骤2、步骤3、步骤4。我们首先需要定义出这些步骤,再定义这些步骤切换的条件,在客户端的话,一般是某些条件验证通过,可以是字段,也可以是一些接口,还有就是前一个步骤的完成情况。

工作流

我们要完成一项较复杂的工作,通常需要多个步骤,而且这些步骤也会有先决条件与流向控制,这种实际业务就是工作流。

小应用

比如我们要进行一个报销的审批,有几个步骤:开始,职工提交报销、项目经理审核,总监审核,财务审批,补充资料。

业务是:流程是按照顺序走的,在财务未审批之前,可以补充资料,只是补充了资料就要从新从项目经理开始审批。

我们在传统的代码中,如果要把上述的状态都写在一起,肯定要有很多的if else条件判断。这时候就可以利用状态机把这些内容抽象出来,形成分离度高,复用性好,易懂的代码。

在google中搜索 javascript finite state machine,第一个结果是在github上的代码,我拿来做示范了,详情点击demo查看吧,还是用代码好说话。

简单状态机demo

后记

  • 当然我们要做的事情不可能是一个纯前端就能完成的,前端只是保证用户在正常使用软件的情况下有正确的输入。
  • 状态机在使用过程中会有很多复杂的情况,这就要看封装代码的强大性了,比如上述状态机就不支持子状态。
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