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2017年6月9日

摘要: OpenGL显示窗口的大小可以通过glutInitWindowSize(width, height)设置,这里width和height是显示器的像素范围。裁剪窗口坐标范围可以通过glOrtho2D(xvmin, xvmax, yvmin, yvmax)设定。 当设置裁剪窗口为: glOrtho2D( 阅读全文

posted @ 2017-06-09 17:17 珍蜗蜗 阅读(414) 评论(0) 推荐(1) 编辑