简单说下c#中的委托

    委托和事件这两个概念是完全配合的。委托仅仅是函数指针,那就是说,它能够引用函数,通过传递地址的机制完成。委托是一个类,当你对它实例化时,要提供一个引用函数,将其作为它构造函数的参数。

    委托含有同步和异步的两种方法。

 同步调用的例子:

代码
using System;
using
System.Threading;

public delegate int AddHandler(int a, int
b);

public class
Foo {
static void
Main() {
Console.WriteLine(
"**********SyncInvokeTest**************"
);
AddHandler handler
= new
AddHandler(Add);
int result = handler.Invoke(1,2
);
Console.WriteLine(
"Do other work... ... ..."
);
Console.WriteLine(result);
Console.ReadLine();
}

static int Add(int a, int
b) {
Console.WriteLine(
"Computing "+a+" + "+b+" ..."
);
Thread.Sleep(
3000
);
Console.WriteLine(
"Computing Complete."
);
return a+
b;
}
}运行结果:


**********SyncInvokeTest**************


Computing
1 + 2 ...

Computing Complete.

Do other work... ... ...

3


 

同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕
的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。
异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行。
委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。
异步调用:

代码
using System;
using
System.Threading;

public delegate int AddHandler(int a, int
b);

public class
Foo {
static void
Main() {
Console.WriteLine(
"**********AsyncInvokeTest**************"
);
AddHandler handler
= new
AddHandler(Add);
IAsyncResult result
= handler.BeginInvoke(1,2,null,null
);
Console.WriteLine(
"Do other work... ... ..."
);
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.ReadLine();
}

static int Add(int a, int
b) {
Console.WriteLine(
"Computing "+a+" + "+b+" ..."
);
Thread.Sleep(
3000
);
Console.WriteLine(
"Computing Complete."
);
return a+
b;
}
}运行结果:
**********AsyncInvokeTest**************

Do other work... ... ...
Computing
1 + 2 ...
Computing Complete.
3


 

 

可以看到,主线程并没有等待,而是直接向下运行了。
但是问题依然存在,当主线程运行到EndInvoke时,如果这时调用没有结束(这种情况很可能出现),这时为了等待调用结果,线程依旧会被阻塞。
解决的办法是用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数
回调异步:

 

代码
public class Foo {
static void
Main() {
Console.WriteLine(
"**********AsyncInvokeTest**************"
);
AddHandler handler
= new
AddHandler(Add);
IAsyncResult result
= handler.BeginInvoke(1,2,new AsyncCallback(AddComplete),"AsycState:OK"
);
Console.WriteLine(
"Do other work... ... ..."
);
Console.ReadLine();
}

static int Add(int a, int
b) {
Console.WriteLine(
"Computing "+a+" + "+b+" ..."
);
Thread.Sleep(
3000
);
Console.WriteLine(
"Computing Complete."
);
return a+
b;
}

static void
AddComplete(IAsyncResult result) {
AddHandler handler
=
(AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.WriteLine(result.AsyncState);
}
}

 

 

    

posted @ 2010-01-25 21:39  p-boy  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报