摘要: 一, 游戏规则: 二, 数据结构和宏 贪吃蛇用链表来表示: 用到了一个windows API定义的结构 COORD ,正如其名字coordinate(坐标)一样,这是一个存储二维坐标的结构体。其实也就是坐标: 三, 用函数实现功能模块 0. 主函数中给出了游戏流程: 1. 首先初始化游戏界面: 用到 阅读全文
posted @ 2017-07-15 23:23 Ozel 阅读(401) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 学C语言一年了, 一直想写个游戏练练手。 这次放假没有课设, 想写个贪吃蛇。 在网上找了一些资料, 有的很复杂几百行, 有的很简单几十行。 参照其他人的想法终于是写出了自己的 小「贪吃蛇」。 第一种方法是, 定义一个二维数组 map[][] , 用例如 1,2,3 等数字标记墙,蛇身和食物。 根据键 阅读全文
posted @ 2017-07-14 22:10 Ozel 阅读(721) 评论(0) 推荐(1) 编辑