面面笔记---Game

  接着(一)往下说,说过了国企,下面就来看看游戏公司。面试了三家游戏公司,一家上市,两家名不见经转。先来说说这家上市公司,大气,让我三进三出,最终我还是没能进去。投了他们在51job上发的职位,接到笔试通知,蛮好的,面试时间选在了周六,不需要请假,省去周折。比预订的时间早到了半小时,被安排进了一培训室,容纳七八十人的培训室,已是人满为患,陆陆续续的还有人到,很紧凑(让我压力倍增,后来才知道.......)。这么一大波人,像考试似的,准时开考,一分不差。笔试很简单,整个就是计算机基础,覆盖面很大,考得很浅(本人这时候觉得上市公司就是上市公司,看重的很别人就是不一样,其实不是......)。四十分钟,做完就回去了。顺利通过,进入下一轮,面试环节。还是周六,好人性化。这个时候就觉得有点怪怪的了,让准备证件照一张,这是我找工作头一次遇到此种情况。还是提前半小时到,给了一个面试记录表。仔细一看,才发现我变成了校招了(我社招才对啊)。交表给前台的时候,我终于按耐不住心中的寂寞,我还是问了。请问我已经工作将近一年了,怎么就成了校招。听了她的解答才知道,这个岗位就是面向在校生的,我怎么就进来了,因为他们是在广撒网(邮件是群发的)。很受伤,好像我是在抢这些将要毕业的同学的饭碗似的。调整了一下,安排面试官给了一场社招的面试。结果不尽人意,我止步于此。我以为它就此把我忘了,可它没有。之后过了两周,它再次邀我去面试,这次是智联。选在了周二下午四点,这个点时间挺紧迫的。这次很顺利,笔试,面试,一路到人事,一直到了将近七点。不禁感慨,是怎么一回事啊,校招,去时,受挫,这次为什么又!最后,价钱还是谈崩了! 其他两家相对简单,就不提了。说说游戏公司,想要什么样的人。他们想要早上九点上班,晚上能不回去休息(没有加班费),周六也上班的人。这样的工作强度,只有量的累积,没有质的保证。不过国内游戏公司,大多是追求快速(他们认为的快速)。进去工作了,就真的把编码变成体力活了。

posted @ 2014-04-23 21:49  Pursuit of the essence  阅读(106)  评论(0编辑  收藏  举报