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posted @ 2017-03-08 14:32 Mr. Oy 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; [CustomEditor( typeof( MessageLog ) )] public class MessageLogEditor : Editor { public override void OnInspectorGUI() { Me... 阅读全文
posted @ 2017-03-08 14:25 Mr. Oy 阅读(2502) 评论(0) 推荐(0) 编辑