摘要: 如何使用QCompleter和QLineEdit实现支持模糊匹配的搜索栏 在Qt中,如何自定义QCompleter的搜索功能;如何使用QLineEdit和QCompleter实现一个支持模糊搜索的搜索栏。 阅读全文
posted @ 2024-07-17 13:42 overxus 阅读(749) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【xv6操作系统实验】01.操作系统接口 基于RISC-V的xv6操作系统实验01. 利用xv6提供的系统编程接口实现一些简单的小程序,包括sleep, ping-pong, primes, find和xargs. 阅读全文
posted @ 2024-06-22 21:43 overxus 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二维数组的旋转遍历:顺时针、逆时针和对角线旋转 二维矩阵的顺时针、逆时针螺旋遍历,以及对角线遍历. 阅读全文
posted @ 2024-06-03 14:50 overxus 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++常用STL容器 C++中常用的STL容器及API. 阅读全文
posted @ 2024-06-01 10:28 overxus 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 调试器是怎样工作的(二):断点 调试器如何实现断点,原文https://eli.thegreenplace.net/2011/01/27/how-debuggers-work-part-2-breakpoints. 阅读全文
posted @ 2024-05-31 13:07 overxus 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 带你实现TexturePacker中的网格打包功能 使用Python实现TexturePacker中的网格打包功能 阅读全文
posted @ 2024-05-25 13:39 overxus 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一文详解C++的vector C++中vector的使用:创建、插入/删除元素、遍历及常用的API. 阅读全文
posted @ 2024-04-30 14:30 overxus 阅读(1799) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 调试器是怎样工作的(一):ptrace系统调用 本文是博客How debuggers work: Part 1 - Basics 的译文,原文位于https://eli.thegreenplace.net/2011/01/23/how-debuggers-work-part-1. 阅读全文
posted @ 2024-04-29 14:47 overxus 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static_cast, dynamic_cast与reinterpret_cast的区别 在C++中,static_cast, dynamic_cast与reinterpret_cast有何区别?另外,为什么不推荐使用强制类型转换? 阅读全文
posted @ 2024-02-02 20:53 overxus 阅读(656) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Vulkan学习苦旅06:创建渲染通道(VkRenderPass) 创建渲染通道(VkRenderPass), 渲染通道与子通道之间的关系。 阅读全文
posted @ 2024-02-02 13:37 overxus 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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