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使用Python实现TexturePacker中的网格打包功能 阅读全文
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C++中vector的使用:创建、插入/删除元素、遍历及常用的API. 阅读全文
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本文是博客How debuggers work: Part 1 - Basics 的译文,原文位于https://eli.thegreenplace.net/2011/01/23/how-debuggers-work-part-1. 阅读全文
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在C++中,static_cast, dynamic_cast与reinterpret_cast有何区别?另外,为什么不推荐使用强制类型转换? 阅读全文
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创建渲染通道(VkRenderPass), 渲染通道与子通道之间的关系。 阅读全文
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交换链(VkSwapchainKHR)的创建、从交换链中获取图像以及创建图像视图。 阅读全文