猜数游戏代码--图形界面

猜数游戏:1:由系统随机产生一个数字,由用户猜,并给出偏大偏小的信息,直到猜出正确答案,系统给出猜的次数

                    2:共分为三个等级,等级一为一位数,等级二为两位数,等级三为三位数

注意:要根据用户的不同的错误输入给出相应的处理方法,比如输入的不是数字,选择等级一而输入了两位数等等

效果图:

 

         

代码:

 

package game;

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.*;
import java.util.*;


public class GuessNumber extends JFrame {
	
	JMenuBar mb;          //构造菜单栏
	JMenu mFile,mOption,mHelp;          //菜单选项,(文件,选项,帮助)
	JMenuItem mExit,mCopyright,mInformation;         //菜单的下拉选项  (退出,版权信息,游戏信息)
	Container c;                        //定义一个容器
	JPanel Input;                       //创建面板
	JLabel nanDu;                       //创建标签
	JRadioButton chu;                   //创建三个单选按钮,选择难度
	JRadioButton zhong;
	JRadioButton gao;
	ButtonGroup bg;                    //创建按钮组
	JButton bOk;
	JLabel lNum;                        
	JTextField tf;                     //创建文本框
	JButton cc;
	JButton again;
	int number=0;
	int count=0;
	int N=0;
	int a=0,b=0;
	private void init(){
		  //1、 得到内容网格,并设置布局为BorderLayout,所有组件都放到内容网格上
		 c=this.getContentPane();       //获得当前窗口的内容网格
		 c.setLayout(new BorderLayout());    //所有组件都放到内容网格上
		 
		   //2 、初始化菜单,并把菜单放到内容网格的最上边
		 mb=new JMenuBar();
		 mFile=new JMenu("文件(F)");
		 mOption=new JMenu("选项(O)");
		 mHelp=new JMenu("帮助(H)");
		 mb.add(mFile);mb.add(mOption);mb.add(mHelp);
		 mExit=new JMenuItem("退出(E)");
		 mFile.add(mExit);
		 mInformation=new JMenuItem("游戏信息");
		 mCopyright=new JMenuItem("版权声明");
		 mHelp.add(mInformation);mHelp.addSeparator();mHelp.add(mCopyright);    
		 c.add(mb,BorderLayout.NORTH);     //将菜单添加到容器最上边
		 
		 //版权声明的监听器
		 mCopyright.addActionListener(new ActionListener(){
				public void actionPerformed(ActionEvent e){
					JOptionPane.showMessageDialog(null, "本游戏由暗伤无痕出品", "版权声明", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
				}
			});
		 //游戏信息监听器
		mInformation.addActionListener(new ActionListener(){
				public void actionPerformed(ActionEvent e){
					JOptionPane.showMessageDialog(null, "1.  系统会随机产生一个数,你可以输入你脑海中的一个数字,\n 系统会作出比较,并给出偏大或偏小的信息,然后继续猜测 ,"
							+ " \n直至猜出系统产生的数\n"
							+ "2.  可以选择难度,初级:一位数   中级:两位数  高级:三位数\n"
							+ "3.  游戏结束,将给出所用次数\n", "游戏信息", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
				}
			});
		 //退出选项的监听器
		 mExit.addActionListener(new ActionListener(){
				public void actionPerformed(ActionEvent e){
					GuessNumber.this.dispose();
				}
			});
		//3、创建面板Input,放在内容网格的中间,用于放置主显示区的组件,布局为按照绝对位置存放组件
		 Input=new JPanel();Input.setLayout(null);
		 nanDu=new JLabel("游戏等级");
		 chu=new JRadioButton("初级",true);
		 zhong=new JRadioButton("中级");
		 gao=new JRadioButton("高级");
		 bg=new ButtonGroup();
		 bg.add(chu);bg.add(zhong);bg.add(gao);             //将单选按钮添加到组中
		 Input.add(nanDu);Input.add(chu); Input.add(zhong); Input.add(gao);     //将标签及单选按钮添加到Input面板上     
		 nanDu.setBounds(10,15,60,20);
		 chu.setBounds(90,15,60,20); zhong.setBounds(150,15,60,20);gao.setBounds(210,15,60,20);
		 //确定按钮
		 bOk=new JButton("确定");
		 Input.add(bOk);                   //将确定按钮添加到Input面板上     
		 bOk.setBounds(300,15,60,20);;
		 //"确定"按钮的监听器,接收等级
		 bOk.addActionListener(new ActionListener(){
			 public void actionPerformed(ActionEvent e){
				if(chu.isSelected()){
					number=chu();
				    N=1;	
				}
				else if(zhong.isSelected()){
					number=zhong();
				    N=2;	
				}
				else {
					number=gao();
				    N=3;	
				}
				tf.requestFocus(); 	
				}
		 });
		
		 
		 //4.创建输入的文本框,标签,提交按钮
		 lNum=new JLabel("你能猜到我心中想的数字吗?");
		 Input.add(lNum);
		 lNum.setBounds(10,80,180,20);
		 tf=new JTextField();
		 Input.add(tf);
		 tf.setBounds(210,80,50,20);
		 
		  //我猜猜
		 cc=new JButton("我要猜猜");
		 Input.add(cc);
		 cc.setBounds(290,68,86,20);
		 //“我要猜猜”按钮的监听器
		 cc.addActionListener(new ActionListener(){
			 public void actionPerformed(ActionEvent e){
				 int a=0,b=0;
				 count++;
				 //判断是否为空
				if(tf.getText().trim().equals("")){                            
					JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入数字");return;
				}
				
			else{
				//判断输入的是否是数字
				char[] c=tf.getText().toCharArray();          //将字符串转换为字符数组
				for (int i=0;i<c.length;i++) {
					if (c[i]>='0'&&c[i]<='9') {
						a++;
						
					} 
					else {
						b++;
					}
				}
				if(a==c.length){
					if(c.length!=N){
						JOptionPane.showMessageDialog(null, "文盲,输错了,重输");
					     tf.setText("");
					     tf.requestFocus(); 
					     a=0;b=0;
					}
					     else{
					    		int n=Integer.parseInt(tf.getText().trim());
								if(n>number){
									JOptionPane.showMessageDialog(null, "你输入的数偏大了,再试试");
									tf.setText("");
									tf.requestFocus();                 //文本框获取焦点
								}
								else if(n<number){
									JOptionPane.showMessageDialog(null, "你输入的数偏小了,再试试");
									tf.setText("");
									tf.requestFocus(); 
								}
								if(n==number){
									switch(count){
									case 1:JOptionPane.showMessageDialog(null, "大神啊!你会读心术吗?一次就猜对了");
									        break;
									case 2:
									case 3:
									case 4:JOptionPane.showMessageDialog(null, "不错不错,挺牛啊,这么快就猜到了\n"
											+ "你一共猜了"+count+"次");break;
									case 5:
									case 6:
									case 7:
									case 8:
									case 9:JOptionPane.showMessageDialog(null, "一般般啊!继续努力\n"+ "你一共猜了"+count+"次");break;
									default:JOptionPane.showMessageDialog(null, "屌丝,猜这么多次才猜到\n"+"你一共猜了"+count+"次");break;
									}
									count=0;
									tf.setText("");
									tf.requestFocus(); 
								}
					     }
				}
				else{
					JOptionPane.showMessageDialog(null, "嗨,请输入数字");
					tf.setText("");
					tf.requestFocus(); 
					a=0;b=0;
				}
 
				}
			 }
		 });
		 
		 //重新开始
		 again=new JButton("重新开始");
		 Input.add(again);
		 again.setBounds(290,98,86,20);
		 again.addActionListener(new ActionListener(){
			 public void actionPerformed(ActionEvent e){
				 tf.setText("");
				 count=0;
				 if(chu.isSelected())
						number=chu();
					else if(zhong.isSelected())
						number=zhong();
					else 
						number=gao();
						
				 tf.requestFocus(); 	
			 } 
		 });
		 
		 c.add(Input,BorderLayout.CENTER);                   //将Input面板添加到容器中
		 this.setSize(400,300);
		 this.setVisible(true);
		 
		 
		 
		 
		 
	}
	public GuessNumber(String title){
		super(title);
		init();
	}
	public int chu(){
		Random random=new Random();
		return random.nextInt(10);
	}
	public int zhong(){
		Random random=new Random();
		int n=random.nextInt(100);
		while(n<10){
			n=random.nextInt(100);
		}
		return n;
	}
	public int gao(){
		Random random=new Random();
		int n=random.nextInt(1000);
		while(n<100){
			n=random.nextInt(1000);
		}
		return n;
	}
	
	public static void main(String[] args){
		GuessNumber gn=new GuessNumber("猜数游戏");
	}
	
	

}

posted @ 2013-11-03 16:17  IT专业户  阅读(249)  评论(0编辑  收藏  举报