函数的返回类型是引用类型与函数的返回类型是指针类型
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// main.cpp
// 引用类型指明函数的返回类型
// 指针类型指明函数返回指针类型
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#include <iostream>
using namespace std;
//函数的返回值是个引用
int &f2(int a[],int i){
return a[i];
}
//函数的返回值是个指针
int *f3(int a[],int i){
return &a[i];
}
//引用变量破坏信息隐藏原则
class C{
public:
C(){} //构造函数
~C(){} //析构函数
int & getRefN(){
return n;
}
int getN(){
return n;
}
private:
int n = 2;
}c;
int main(int argc, const char * argv[]) {
int a[]={1,2,3,4,5};
//在右侧调用f2
int n = f2(a, 3);
cout<<n<<endl; //输出4
//在左侧调用f2
f2(a, 3)=6;
for (int i=0; i<5; i++) {
cout<<*(a+i)<<" "<<endl;
}
//右侧调用f3
int d = *f3(a,3);
cout<<d<<endl;
//左侧调用f3
*f3(a,3)=9;
// 注意:此处如果写成 p<p+5 那么结果就悲剧了,想想其中的原因?
// 因为a+5是一个常数,有个上界范围,那个p<p+5是个没有上界的恒等式,将会输出一大堆东西
// 1 2 3 9 5 注意都有换行
for (int *p=a;p<a+5; p++) {
cout<<*p<<" "<<endl;
}
//并非单纯的数学计算
int *p=a;
cout<<p<<endl; // 输出的是 0x7ffeefbff4b0
cout<<a<<endl; // 输出的是 0x7ffeefbff4b0
cout<<a+1<<endl; // 输出的是 0x7ffeefbff4b4
cout<<p+1<<endl; // 输出的是 0x7ffeefbff4b4
//引用变量破坏信息隐藏原则
// 私有变量n的默认值是2 通过getRefN()函数修改为10
cout<<c.getN()<<endl; //输出2
int &k=c.getRefN();
k=10;
cout<<c.getN()<<endl;//输出10
return 0;
}
Tips
- fabs函数是求绝对值函数。需要头文件
#include <math.h>
或者#include <cmath>
- 对于静态绑定来说,调用哪个函数是在编译阶段确定的。对于动态绑定,则要推迟到运行阶段才能确定。动态绑定是通过将成员函数声明为virtual实现的。
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