等值线的追踪算法(1)
现在还没有开学,也没有什么事做,前些日子做过一些小东西,总觉得要整理一下,做一个个人小结,算是给自己这一年来
做项目的一点积累,以前常常都在想写写什么文章,可惜都是无始无终,这一次,就一定就一定我会坚持下来,把这个等值线的追
踪的算法写下来,以后也争取可以多写一点东西。
等值线的追踪算法其实我这里也只是做的比较简单的一些,还有很多难的地方我也没有做好,因为这个里面有很多的不好做的
地方特别是有断层的等值线追踪,那可真是麻烦,这里也只涉及到最简单的一些地方,也希望看到的人多多的给点意见。
等值线的有三个地方是要做的,一个就是追踪,一个是光滑,还有一个就是填充,我实在的,我也并没有把它们深入下去,也
只是做到了可以解决我做项目时要求的程度罢了,比如光滑,就有什么,三次B样条曲线光滑,什么贝塞尔样条光滑,等等很多,
而我也只是到处找,找到了一种比较适合于我当前要求的一种方法,也就到此为止没有深入下去,我以前可不是这样想的,我以前
用什么东西那都是要全部都弄清楚才会开始写程序,现在不了,够我当前用的就好了,其它 的也就不多想了。
从下一篇开始就不在废话,开始真正的追踪算法。。
作者:OUZI(connoryan)
出处:http://www.cnblogs.com/ouzi/
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