c#实现系统休眠或静止休眠
封装类
用于阻止系统休眠的C#类。以下是代码注释的解释:
DllImport("kernel32.dll")
:定义了一个API函数,该函数在Windows内核中定义。enum ExecutionFlag : uint
:定义了一个枚举类型,其中包含三个标志,分别用于阻止系统休眠、关闭显示器和继续执行。PreventSleep(bool includeDisplay = false)
:这个方法用于阻止系统休眠,直到线程结束恢复休眠。如果includeDisplay
参数为true
,则还会阻止关闭显示器。ResotreSleep()
:这个方法用于恢复系统休眠。
使用了kernel32.dll中的SetThreadExecutionState函数来阻止系统休眠。我们还定义了一个枚举类型ExecutionFlag,用于指定阻止系统休眠的选项。我们可以使用SetThreadExecutionState函数来设置ExecutionFlag标志,以防止系统休眠
class SystemSleepManagement
{
//定义API函数
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern uint SetThreadExecutionState(ExecutionFlag flags);
[Flags]
enum ExecutionFlag : uint
{
System = 0x00000001,
Display = 0x00000002,
Continus = 0x80000000,
}
/// <summary>
///阻止系统休眠,直到线程结束恢复休眠
/// </summary>
/// <param name="includeDisplay">是否阻止关闭显示器</param>
public static void PreventSleep(bool includeDisplay = false)
{
if (includeDisplay)
SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.System | ExecutionFlag.Display | ExecutionFlag.Continus);
else
SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.System | ExecutionFlag.Continus);
}
/// <summary>
///恢复系统休眠
/// </summary>
public static void ResotreSleep()
{
SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.Continus);
}
/// <summary>
///重置系统休眠计时器
/// </summary>
/// <param name="includeDisplay">是否阻止关闭显示器</param>
public static void ResetSleepTimer(bool includeDisplay = false)
{
if (includeDisplay)
SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.System | ExecutionFlag.Display);
else
SetThreadExecutionState(ExecutionFlag.System);
}
}
因此,要实现下载时阻止程序休眠,则有两种实现方式:
- 下载期间起计时器定期执行ResetSleepTimer函数
- 下载开始时执行PreventSleep函数,下载结束后执行ResotreSleep函数。
- 另外,和阻止系统休眠类似,有的程序还需要有阻止屏保功能。