团队作业3——需求改进&系统设计

需求&原型改进:

1.给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求:

用户的痛是:经常会忘记一些待办的事。

用产品之前的场景:当前学生记住上课以及一些待办的事情,以手机与笔记本记录为主。但有时候记录会出现偏差,比如说只记在笔记本,然后只看手机,结果忘记有某些事要做。

用产品之后的场景:该系统可以让同学们把课程表以及一些待办的事都记录在网站上,同学们随时可以拿手机查看自己的待办事项的状况,也可以随时添加自己的待办事项,可以有效的避免忘记做某些事,也不用随身携带笔记本。

 

2.修改的需求规格说明书:

 

 

3.功能分析的四个象限:

 

外围功能

杀手功能

必要需求

第二象限
良好的界面设计;。

第一象限

可以把输入要做的事情准时提醒用户,防止忘记做某些事情

辅助需求

第三象限
web界面适当地提升面向对象的适用性,清楚、美观。

第四象限
界面背景图片或者颜色的设置。

4.任务分解WBS:


系统设计:https://gitee.com/ouwen0819/ZhongGuoGongShangYinXingWangShangYinXing/blob/master/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%AE%BE%E8%AE%A1.docx


Alpha任务分配计划:

1.以需求分析为主,选择和排序本次迭代需要实现的订单条目

a.事先与用户沟通,访问用户需求,汇总用户需求。

b.将用户需求联系系统功能,将系统功能的实现进行任务分配。

c.进行系统功能的实现:

①编写个人学习计划提醒系统的web界面  ②编写出基本的个人学习计划提醒系统的后台功能

d.基本功能实现后,进一步完善、修改:

①将基本的个人学习计划提醒系统进一步的完善、修改,并将前后端的功能进行整合。②将完成的web界面与后端进行交互。

2.以设计为主,确定系统设计方案和工作内容

 

a.用户录入自己的课程表和需要做的事情

b. 到时间后系统会提醒用户该做什么事情

c.前端页面(使用web界面适当地提升面向对象的适用性,方便用户轻松使用界面与后端进行交互。)

 

 

 

测试计划:

1.引言

1.1项目背景

课程作业

2.任务概述

2.1测试范围

①录入功能的测试,即是否能准确无误的把用户输入的数据录入到数据库中;

②对提醒功能的实现的测试,测试提醒时间的准确率,确保不造成“延迟”;

③在实现过程中,我们会根据我们的进度不同方面的测试,确保其健壮性。

2.2测试目标

①对于录入功能方面,我们会查询本地数据库中是否有用户输入的信息;

②对于提醒功能方面,我们看看是否会准时提醒;

③对于其他方面,我们会将其效率性不断测试不断提高。

3.测试策略

3.1测试人员需求、分工

测试方面会安排两人负责,两人协同合作,共同测试。

3.2测试方法

自动化测试/手动测试.

3.3测试阶段计划(工作内容、人员安排、起止时间等)

工作内容

人员安排

起止时间

录入功能的测试

王海峰、毛忠庆

根据进度同步跟进,这里不好给出准确时间

提醒功能的测试

王海峰、毛忠庆

根据进度同步跟进,这里不好给出准确时间

其他方面的测试

王海峰、毛忠庆

同步跟进

4.补充

对于测试计划不完善地方,还会根据进度补充拟定。成员的贡献比例

团队成员

毛忠庆

陈俊达

陈昊元

林仙平

王海峰

完成内容

需求&原型改进:给出功能分析的四个象限;Alpha任务分配计划;任务分解WBS,整合博客;

需求&原型改进:给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求;

需求&原型改进:修改完善上周提交的需求规格说明书

需求&原型改进:系统设计,系统架构;

需求&原型改进:测试计划

贡献比例

30%

20%

20%

20%

10%

posted on 2017-11-12 15:12  欧文0819  阅读(304)  评论(2编辑  收藏  举报