微对象的初入(1)
思绪整理中
微对象的初入
1。任何地方,任何方式皆可以用。
2。任何凡人皆可提供展示开发模型,可自主展示,非IT开发人员专有的天下。
3。展示模式,新型可编辑图形模式,拥有类似于flash游戏功能,提供可操作,更正模式。
4。人工智能中,对象建模的雏形探索。
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知识/技术准备探讨
1。存储模式
主要考虑对象型数据库NOSQL(NOSQL我称之为对象数据库,感觉更合适些),当然,关系型与线型数据库也是必须的。
2。对象定义
如对象:食指
其建模过程起码包括,食指的所有属性,行为定义存储(注意这里非代码)。食指的大小,重量,颜色,血量,骨头数,筋根数等等等等所有属性数据收集存储。行为如:摊手为掌,收手为拳。
3。展示
图形模式展示,传统的IO可操作,可控制。