随笔分类 -  设计模式

摘要:原型模式是什么 原型模式是一种创建型设计模式, 使你能够复制已有对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类。 为什么要用原型模式 可以帮助我们优雅地创建对象的拷贝。在这种设计模式里面,将克隆某个对象的职责交给了要被克隆的这个对象。被克隆的对象需要提供一个clone()方法。通过这个方法可以返回该对象的拷 阅读全文
posted @ 2022-03-20 14:59 EthanWell 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:生成器模式是什么 生成器模式也叫做建造者模式,是一种创建型的设计模式, 使你能够分步骤创建复杂对象。 为什么要用生成器模式 假设有这样一个复杂对象, 在对其进行构造时需要对诸多成员变量和嵌套对象进行复杂的初始化工作。这些初始化代码通常深藏于一个包含众多参数且让人基本看不懂的构造函数中。而且在很多时候 阅读全文
posted @ 2022-03-20 11:14 EthanWell 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:单例模式是什么 单例模式是一种创建型设计模式:单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 为什么要用单例模式 为什么要用单例模式?在系统中某些对象,我们只需要一个全局的,如果每次实例化会浪费资源。所以单例模式可以节约内存,加快对象访问速度,因此单例模式在某些场合适合使用。比如多个 阅读全文
posted @ 2022-03-16 22:59 EthanWell 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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