.GAME FRAMEWORK

开始用.NET构建我们梦想中的游戏

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2004年5月16日

摘要: 刚才开了一个会,六个人参加,弄了半天把名字确定下来了。其他的进展包括:1、决定需要一个论坛,空间dudu提供。2、决定由小虾负责日后协调工作。比如确定例会什么时候开啊,等等。然后呢,steeven最近已经开始一个具体的工作了,这个速度实在是快。不过我就是有点担心这个游戏太具体了,觉得可能他走的是游戏->框架的道路,而我期望是框架-〉游戏的道路,但是怕伤害steeven的积极性,所以呢我这里对ste... 阅读全文
posted @ 2004-05-16 00:25 我们的游戏世界 阅读(659) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2004年5月15日

摘要: 首先确定一点,我们的目标是一个框架或者平台,所以名字一定要体现这一个特点。其次一点,这个是一个游戏相关的项目,所以一定要体现游戏这个东西。最后一点,尽量体现.NET这个平台。晚上正好通过MSN开了一个会,这个会的主要内容就是讨论名字的问题。开会参与的人员有:sumtec, dudu, 无名小虾,Justin Shen, Ralph, meyer,总共六个人。最后讨论的结果是:.Game Frame... 阅读全文
posted @ 2004-05-15 23:38 我们的游戏世界 阅读(1010) 评论(15) 推荐(0) 编辑

摘要: 里面有几个还没做的地方:1. 没有Server, 所有功能都写在客户端。要考虑怎样和server通信,用什么方式。2. MVC分离。有兴趣的帮忙参谋一下:http://www.gotdotnet.com/Community/Workspaces/CheckForDownload.aspx?id=1b78f7c1-895f-49a7-8fa6-1565db16d41b&FileGuid=d8764f... 阅读全文
posted @ 2004-05-15 18:43 我们的游戏世界 阅读(556) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2004年5月14日

摘要: 看样子,协议已经订下来了!接下来该是什么了??这里做为讨论场所非常合适,可是接下来不知道会是什么样子??网际合作开发,一般源码管理大家都用CVS。不知道sumtec和dudu大伙怎么想?还有,是不是该分组了? 阅读全文
posted @ 2004-05-14 21:11 我们的游戏世界 阅读(530) 评论(4) 推荐(0) 编辑

摘要: http://cosoft.org.cn/projects/gamehighGameHigh - Network Game Framework网络游戏框架。尽可能地为各种类型在线游戏提供实现网络娱乐的平台。 阅读全文
posted @ 2004-05-14 18:47 我们的游戏世界 阅读(1031) 评论(4) 推荐(0) 编辑

摘要: 先留下我自己的 yesky_2001#hotmail.com 阅读全文
posted @ 2004-05-14 18:43 我们的游戏世界 阅读(593) 评论(5) 推荐(0) 编辑

摘要: 大家好!我是你们正在开发的游戏。出生几天了,到现在还没给我起名字!过分!再过几天,我就搬到我的新家SourceForge.net,可没名字,SourceForge.net不要我啊!现在,我正式在博客园进行征名, 请大家给我起一个好听、易记的名字。这样,我就更容易出名。大家也光荣啊!麻烦各位了! 阅读全文
posted @ 2004-05-14 16:01 我们的游戏世界 阅读(550) 评论(6) 推荐(0) 编辑

摘要: 很高兴看到新的公告终于出台,我这两天没事就过来翻翻,却总没有动静,我还以为大家都有事停滞下来来了呢。 我对于.NET其实没有很深刻的研究,一直都是学JAVA多的。但是我对这个项目很感兴趣,所以希望多出些力。而且我目前进行的一部分工作也都是跟网络游戏相关的。 我自愿承担起组织翻译协议的工作,希望几位发起人可以允许。目前是翻译的初期阶段,欢迎各路英雄好汉不遗余力的出动。只是希望在开始翻译的时候事先回复... 阅读全文
posted @ 2004-05-14 15:40 我们的游戏世界 阅读(556) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 感谢sumtec, dudu, hBifTs这几天对版权问题的研究。刚才跟dudu在msn上讨论,大家都希望做出一个通用的底层框架来。所以需要先研究几个在类型上有代表性的游戏,讨论一下中间会出来哪些需求。然后一组人写框架,还有一组人去利用这个框架写几个有代表性的游戏。几个游戏不要求精品,要能体现多种游戏类型,规模也不要求太大。写框架和具体开发并行,相互吸收。 阅读全文
posted @ 2004-05-14 14:59 我们的游戏世界 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 我可以提供域名和空间。大家觉得有必要吗? 阅读全文
posted @ 2004-05-14 14:59 我们的游戏世界 阅读(556) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: 目前我比较支持MPL这种方式,关于什么是MPL,大家可以看这里(英文),目前也已经组织人力进行汉化工作,不是很懂英语的人不要担心,我们会尽量汉化资源的。当然,目前只进行到一半,而且可以肯定这个版本是错漏百出啊。这个就请各位多担待了,因为大家都是兴趣小组成员,不是靠这个吃饭,都有各自的工作。能够在这里面发表点什么,都是一种无私的奉献,总不能够谴责无私的奉献吧?由于MPL还没有汉化完,所以我这里稍微讲... 阅读全文
posted @ 2004-05-14 14:49 我们的游戏世界 阅读(665) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2004年5月13日

摘要: 今天我去拿驾照,同时待会儿还有一些别的事情要处理,所以今天估计没有时间来这里了。hBifTs帮忙组织一下,已经打过招呼了。要有什么问题大家都多出出力,谢谢! 阅读全文
posted @ 2004-05-13 13:48 我们的游戏世界 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年5月12日

摘要: 我翻译到一半,有点事情走开了,后来就没有时间了。而现在要睡觉了,各位夜猫子比如steeven / hBifTs / 无名小虾,要有兴趣的话帮忙翻译一下,直接跟在后面回复就好了,有时间我来整理和校对一下。这个MPL的中文版我和hBifTs都没有找到,所以只好自己翻译了。目前看来MPL比较适合我的构思,不知道各位有什么想法和建议?顺便也说说吧。好了,我先休息了,身体是革命的本钱。 阅读全文
posted @ 2004-05-12 23:48 我们的游戏世界 阅读(706) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 这个是关于现有的,在开源社区的一些通用的协议的说明:http://www.cnblogs.com/ourgame/articles/9237.aspx把这个文章转过来的前提就是,sumtec关于开源协议的一些看法..由于我们这个Game项目是希望多人进行开发,而且以后有机会能进行商业化,那就尽量让其商业化的目的...所有产生了对协议的一个探讨..现在我们说得多的可能就是GPL,但是GPL在这里显然... 阅读全文
posted @ 2004-05-12 16:55 我们的游戏世界 阅读(1076) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、基本要求1、这个是一个Portal,所以不要随意乱动!尤其是密码!更不要透露密码!谢谢!2、请不要修改删除别人的东西,咱们是文明人,要做文明事。谢谢!3、请注意公告栏目的提示,按照指示行事。谢谢!4、进入后请首先关注“新手必读”栏目的内容,避免犯错造成本Blog的灾难。谢谢!5、本必看请大家看完了签名,免得日后有人用不知者无罪的理由逃避责任。谢谢!二、参与要求1、尽可能积极参与这里面的讨论,虽... 阅读全文
posted @ 2004-05-12 15:35 我们的游戏世界 阅读(1901) 评论(19) 推荐(0) 编辑