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域名:http://www.dotgame.org 目前该地址链接到: http://www.cnblogs.com/ourgame 庆祝一下。 阅读全文
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在http://www.alltooflat.com/geeky/software/engine/上看到了这样的定义, 觉得挺精辟:What's a game engine, you ask? Well it's interpreter for a game: A game developer writes a game with certain rules and behaviors, and ... 阅读全文
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我觉得sumtec想的这些已经不是一个FRAMEWORK应该提供的东西了,已经过多的涉及到游戏的制作。譬如你说的那些化学场,重力场什么的。我想这些应该是第二层的了。我们现在想做的不应该是更底层的东西么?这就需要更多的“抽象”,应该继续把你的场的概念抽象出来。我想思考这个问题的方法还是要从你第一篇的那个想法中扩展开来,由一个GObject进行拓展是一个很好的想法。在我们的变成语言中,一般primit... 阅读全文
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目前为止,我的思绪还是挺凌乱的,不象steeven那样,已经考虑清楚了,说起来一条一条的。我所想象的框架非常的大,自己也不知道该用什么顺序说。如果我说得太乱了请见谅!在这个框架里面,我想首先着重提出两个概念:1、场(Field);2、环境(Environment)。以及因此牵扯到的一个很普通的概念:地图(Map)首先说说“场”。所谓的场是指类似“重力场”、“磁场”等等地球物理规则,当然,物理上所说... 阅读全文
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今天跟几个热心的朋友共同的探讨了我们的项目的发展的一些问题,感觉大家都干劲十足。不过似乎大家有些头脑发热,有些问题考虑的还不是很成熟,希望可以在以后的日子里能够戒骄戒躁,踏实做事:)十分感谢sumtec发起的这个项目,让我认识了很多热衷技术的朋友们,很开心:)今天讨论后大家决定让我暂时负责项目平时的一些协调工作,我会努力的发挥作用,希望得到大家的支持,关于平时的一些事务,可以发信给我:allan#... 阅读全文
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本次会议有sumtec,Justin,无名小虾,Ralph,dudu,meyer六人参加,主要就项目的名称展开了讨论。本次回忆作出的决定:1。最后决定提出.Game Framework 和.Game Dreamwork两个项目名称方案,最后通过BLOG上群众表决来决定使用哪套方案。2。确定目前由无名小虾负责项目协调工作。3。提出应该继续吸引高手来指导项目的发展。本次会议提出的问题并未解决的有:1。... 阅读全文
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我觉得首先需要参考的第一目标是:.NET Framework,很有规律性,整齐划一。那么如果这个.Game Framework(Dreamwork暂时还没有定)要建立的话,我觉得首先需要确定一点:那就是需要一个根对象类型(参考.NET里面的object),比如叫GObject。这个框架里面提供的一切东西(除了Exception)都要从GObject出发,无论是引擎对象还是游戏对象。这样做的好处和o... 阅读全文
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刚才开了一个会,六个人参加,弄了半天把名字确定下来了。其他的进展包括:1、决定需要一个论坛,空间dudu提供。2、决定由小虾负责日后协调工作。比如确定例会什么时候开啊,等等。然后呢,steeven最近已经开始一个具体的工作了,这个速度实在是快。不过我就是有点担心这个游戏太具体了,觉得可能他走的是游戏->框架的道路,而我期望是框架-〉游戏的道路,但是怕伤害steeven的积极性,所以呢我这里对ste... 阅读全文