摘要:
看样子,协议已经订下来了!接下来该是什么了??这里做为讨论场所非常合适,可是接下来不知道会是什么样子??网际合作开发,一般源码管理大家都用CVS。不知道sumtec和dudu大伙怎么想?还有,是不是该分组了? 阅读全文
摘要:
http://cosoft.org.cn/projects/gamehighGameHigh - Network Game Framework网络游戏框架。尽可能地为各种类型在线游戏提供实现网络娱乐的平台。 阅读全文
摘要:
先留下我自己的 yesky_2001#hotmail.com 阅读全文
摘要:
大家好!我是你们正在开发的游戏。出生几天了,到现在还没给我起名字!过分!再过几天,我就搬到我的新家SourceForge.net,可没名字,SourceForge.net不要我啊!现在,我正式在博客园进行征名, 请大家给我起一个好听、易记的名字。这样,我就更容易出名。大家也光荣啊!麻烦各位了! 阅读全文
摘要:
很高兴看到新的公告终于出台,我这两天没事就过来翻翻,却总没有动静,我还以为大家都有事停滞下来来了呢。 我对于.NET其实没有很深刻的研究,一直都是学JAVA多的。但是我对这个项目很感兴趣,所以希望多出些力。而且我目前进行的一部分工作也都是跟网络游戏相关的。 我自愿承担起组织翻译协议的工作,希望几位发起人可以允许。目前是翻译的初期阶段,欢迎各路英雄好汉不遗余力的出动。只是希望在开始翻译的时候事先回复... 阅读全文
摘要:
我可以提供域名和空间。大家觉得有必要吗? 阅读全文
摘要:
感谢sumtec, dudu, hBifTs这几天对版权问题的研究。刚才跟dudu在msn上讨论,大家都希望做出一个通用的底层框架来。所以需要先研究几个在类型上有代表性的游戏,讨论一下中间会出来哪些需求。然后一组人写框架,还有一组人去利用这个框架写几个有代表性的游戏。几个游戏不要求精品,要能体现多种游戏类型,规模也不要求太大。写框架和具体开发并行,相互吸收。 阅读全文
摘要:
目前我比较支持MPL这种方式,关于什么是MPL,大家可以看这里(英文),目前也已经组织人力进行汉化工作,不是很懂英语的人不要担心,我们会尽量汉化资源的。当然,目前只进行到一半,而且可以肯定这个版本是错漏百出啊。这个就请各位多担待了,因为大家都是兴趣小组成员,不是靠这个吃饭,都有各自的工作。能够在这里面发表点什么,都是一种无私的奉献,总不能够谴责无私的奉献吧?由于MPL还没有汉化完,所以我这里稍微讲... 阅读全文