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我翻译到一半,有点事情走开了,后来就没有时间了。而现在要睡觉了,各位夜猫子比如steeven / hBifTs / 无名小虾,要有兴趣的话帮忙翻译一下,直接跟在后面回复就好了,有时间我来整理和校对一下。这个MPL的中文版我和hBifTs都没有找到,所以只好自己翻译了。目前看来MPL比较适合我的构思,不知道各位有什么想法和建议?顺便也说说吧。好了,我先休息了,身体是革命的本钱。 阅读全文
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原文参见这里,下面是我的翻译,也许会出很大的差错,请各位帮忙对照原文进行修正,谢谢!(也算是学习英语啦)(目前的翻译第一部分由sumtec提供,第二部分由无名小虾提供。前面打星号(*)的地方表示翻译可能有问题或者拿捏不准,请大家帮忙看看是否可以翻译得更好。当然,没有星号的地方也可能有错,我的意思是可以集中注意力到有星号的地方。目前sumtec正在准备整理第二部分。)1、定义 1.0.1 “商业使... 阅读全文
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文章比较长,可能看起来会比较累,希望大家看看这个.还是挺不错的. 发信人: xiaoman (比目鱼), 信区: ITExpress标 题: 看了GPL原文,有个疑问发信站: BBS 水木清华站 (Tue Apr 13 17:06:56 2004), 转信GPL的意图在于代码的公开以及对其所作修改的能够继续公开,free不是说免费,而是说代码公开的freedom我在想这样一个问题,举例说,如... 阅读全文
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这个是关于现有的,在开源社区的一些通用的协议的说明:http://www.cnblogs.com/ourgame/articles/9237.aspx把这个文章转过来的前提就是,sumtec关于开源协议的一些看法..由于我们这个Game项目是希望多人进行开发,而且以后有机会能进行商业化,那就尽量让其商业化的目的...所有产生了对协议的一个探讨..现在我们说得多的可能就是GPL,但是GPL在这里显然... 阅读全文
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各种许可协议探讨 From Wikibooks, the free textbook project. GPL Table of contents [showhide] 1 GPL许可证研究和扩展 1.1 下面是我看过GPL许可证后的几点看法1.2 关于软件的修改权我认为下面的说法是比较全面的1.3 和GPL许可条款相比1.4 这个GPL条款是关于原始作者权利部分1.5... 阅读全文
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一、基本要求1、这个是一个Portal,所以不要随意乱动!尤其是密码!更不要透露密码!谢谢!2、请不要修改删除别人的东西,咱们是文明人,要做文明事。谢谢!3、请注意公告栏目的提示,按照指示行事。谢谢!4、进入后请首先关注“新手必读”栏目的内容,避免犯错造成本Blog的灾难。谢谢!5、本必看请大家看完了签名,免得日后有人用不知者无罪的理由逃避责任。谢谢!二、参与要求1、尽可能积极参与这里面的讨论,虽... 阅读全文
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建议大家先收集一些游戏开发方面的资源。收集到的资源发表在这篇文章的评论中。 阅读全文
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看过steeven的想法,觉得很具体。我先不作评论,我先说说我的想法:1、如果要让这个计划成功,必须要求: a) 对服务器的要求必须很低,否则我们就必须面临需要找一个高品质的服务器(组)来运行这个Server端!而且很明显,一开始的版本优化不足,肯定会性能低下,所以对服务器的要求可能会更高! b) 能够穿越NAT!否则无法满足a,并进行测试。2、如果满足1,C/S结构可能无法胜任,那么就必须分... 阅读全文
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0、XX组织拥有版权,其他修改的人为贡献者,贡献者和XX组织共同拥有贡献部分的版权,亦即:贡献者视同同意本许可协议并且加入xx组织。1、所有人都可以免费使用、修改和再发布本软件,但必须同时满足下列所有条件:a)再发布的源代码必须包含本协议,必须同样遵守本协议,所有衍生产品也必须遵守本协议。b)同意并加入xx组织,同意xx组织拥有修改部分的版权c)源代码不包含已经被Close部分的源代码。2、任何人... 阅读全文
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由于本文太长,影响别的文章的阅读.转了一个地方:http://www.cnblogs.com/ourgame/articles/9262.aspx 阅读全文
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包名用什么好?OutGame?下面我设计的类图,还有很多东西没有考虑。欢迎大家推翻: 基础包 特定游戏 CC C#C&C CCServer CCServerForm CCServerEngine CCCLientForm CCClient CCUI CCClientEng... 阅读全文
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各种类自由软件的许可证释义 就我个人理解,从私有软件(即我们平常所说的封闭源码软件)到GNU所倡导的自由软件之间有许多中间地带,这一方面是一个现实存在的现象,同时也是由软件复杂多样性密不可分的。下面就我所知总结一些种类软件的许可证协议,希望大家多多指正。 GPL: 我感觉GPL协议与后面要提到的各种许可证协议最重要的区 别,也是GPL的最大特点就是要求所有对GPL软件的更改必须 仍... 阅读全文
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GNU通用公共许可证(GPL) 下面的正文是自由软件基金会GNU通用公共许可证原始文档的副本。Linux操作系统以及与它有关的大量软件是在GPL的推动下开发和发布的。你将看到:如果你打算为了发布的目的修改,更新或改进任何受通用公共许可证约束的软件,你所修改的软件软件同样必须受到GNU通用许可证条款的约束。 GNU通用公共许可证1991.6 第二版 版权所有(C)1989,1991 ... 阅读全文
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这个Portal也算是开张了,真是累。发现民主式的组织方法似乎效率不高,整个的讨论都是“乱糟糟”的。当然,我的意思是,似乎没有在正确的地方发言,所有的讨论还是卓有成效的。(好像还没有什么实质性的进展)有鉴于讨论站务维护的进展缓慢,我还是首先进行集中式的管理吧:由我来规划随笔的栏目,以及站务守则,看来我要多努力一把了。哦,对了,大家对发点帖子嘛!给了你密码你不来发帖子,整天跟在后面回复,似乎不是参与... 阅读全文
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大家说说啊!原来的一些讨论我尽量在这里重新贴出来,大家跟着回复就行了。 阅读全文
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如果登录这个Blog有问题,可以在这里回复。登录邮箱的问题也可以问,反正关于站务维护出现什么问题,都可以问。但是不要问技术方面的问题,谢谢。 阅读全文
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请所有已经获取密码的朋友来签名!但是,请注意:1、这个是一个用于表明参与者的帖子,不是用于其它任何方面,所以不要在这里提问,甚至不要写多余的东西。格式如下:cnblogs帐号(如果有的话。没有的请给出自己的Blog的URL,如果连Blog都还没有的,建议直接在cnblog上面申请一个,很容易的,一申请就有)邮件地址(格式是abc#abc.com,如果你要写@我也不反对,只是收到垃圾邮件骚扰的时候不... 阅读全文
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各位,非常抱歉,我发送邮件的时候忘记告诉大家用户名是什么了。用户名时给你回复邮件的邮箱用户名去掉第一个字符。eg: 假设我用abcd@abc.com 给你回复的,那么这个Blog的用户名就是bcd。再次表示道歉。 阅读全文
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请大家先不要急着发帖,先讨论一下怎么维护这个Blog。我们需要一些什么样的规矩和守则,怎么样划分栏目,等等。我希望栏目(Catagories)的划分要尽可能的合理,所以暂时就划分这么多,等我们讨论过后,再添加栏目。我现在的构想是,至少再添加一个引用版,专门转贴和这个项目有关技术的资料,并针对这些技术本身进行相关讨论,比如说如何穿越防火墙啊,等等。当然,还应该有BugList、SourceCode等... 阅读全文
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这两天有两个人在想写Game,一个是Sumtec我,另外一个是Steeven。不知道还有没有更多的人愿意加入这个计划呢?如果有任何人愿意参加这个“用.NET写我们的游戏”这个计划的,我可以给你这个Blog的密码,这样你就可以和所有参与者一块在这个Blog上面尽情地讨论。希望大家踊跃报名参加,有什么出什么,不在乎出多少,在乎参与。怎么加入呢?请在这里留下你的邮箱,为了避免你的邮箱受到垃圾邮件攻击,请... 阅读全文