设计模式---适配器模式

定义:在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。

共有两类适配器模式:
对象适配器模式
-- 在这种适配器模式中,适配器容纳一个它包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体。
类适配器模式
-- 这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类(一般多重继承)。
使用的前提
1.接口中规定了所有要实现的方法
2.但一个要实现此接口的具体类,只用到了其中的几个方法,而其它的方法都是没有用的。

这个模式也很简单,例如:你笔记本上的那个拖在外面的黑盒子就是个适配器,一般你在中国能用,在日本也能用,>虽然两个国家的的电源电压不同,中国是 220V,日本是 110V,但是这个适配器能够把这些不同的电压转换为你需要的 36V 电压,保证你的笔记本能够正常运行,那我们在设计模式中引入这个适配器模式是不是也是这个意思呢?是的,一样的作用,两个不同接口,有不同的实现,但是某一天突然上帝命令你把 B 接口转换为 A 接口,怎么办?继承,能解决,但是比较傻,而且还违背了 OCP 原则,怎么办?好在我们还有适配器模式。

 适配器的通用类图

这个类图也很容易理解,

Target 是一个类(接口)

// 目标接口,或称为标准接口
interface Target {
    public void request();
}

Adaptee 是一个接口,通过 Adapter 把 Adaptee 包装成 Target 的一个子类(实现类)

// 已存在的、具有特殊功能、但不符合我们既有的标准接口的类
class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("被适配类具有 特殊功能...");
    }
}

 

// 适配器类,继承了被适配类,同时实现标准接口
class Adapter extends Adaptee implements Target{
    public void request() {
        super.specificRequest();
    }
}

测试类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用普通功能类
        Target concreteTarget = new ConcreteTarget();
        concreteTarget.request();
        
        // 使用特殊功能类,即适配类
        Target adapter = new Adapter();
        adapter.request();
    }
}

注意了这里用了个名词包装(Wrapper),那其实这个模式也叫做包装模式(Wrapper),但是包装模式可不知一个,还包括了以后要讲的装饰模式。

上面这种实现的适配器称为类适配器,因为 Adapter 类既继承了 Adaptee (被适配类),也实现了 Target 接口(因为 Java 不支持多继承,所以这样来实现),在 Client 类中我们可以根据需要选择并创建任一种符合需求的子类,来实现具体功能。

实现方法

1.用一个抽象类实现已有的接口,并实现接口中所规定的所有方法,这些方法的实现可以都是“平庸”实现----空方法;但此类中的方法是具体的方法,而不是抽象方法,否则的话,在具体的子类中仍要实现所有的方法,这就失去了适配器本来的作用。
2.原本要实现接口的子类,只实现1中的抽象类即可,并在其内部实现时,只对其感兴趣的方法进行实现。

注意事项

1.充当适配器角色的类就是:实现已有接口的抽象类
2.为什么要用抽象类:
此类是不要被实例化的。而只充当适配器的角色,也就为其子类提供了一个共同的接口,但其子类又可以将精力只集中在其感兴趣的地方。
 
posted @ 2015-03-29 11:17  偶my耶  阅读(850)  评论(0编辑  收藏  举报