单例模式(简单使用)
简介
单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。
双重检查模式[推荐使用]
1、线程安全
public class Singleton {
//将构造器私有化
private Singleton() {}
//初始化静态变量 volatile(共享) 强制 singleton变量 使用的地址都是一样的
private static volatile Singleton singleton;
//构造一个静态方法,通过它来初始化或反还对象
public static Singleton getInstance() {
//双重检查机制
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
饿汉模式(静态常量)[可用]
1、线程安全
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
public class Singleton { private final static Singleton INSTANCE = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return INSTANCE; } }
还有一种写法(静态代码块)
public class Singleton { private static Singleton instance; static { instance = new Singleton(); } private Singleton() {} public Singleton getInstance() { return instance; } }
静态内部类[可用]
1、线程安全
2、充分利用了静态内部类的特性,在里面初始化 类 实例
3、只会被初始化一次
4、只有当静态内部类内部的属性、方法等被调用的时候,静态内部类才会被加载
public class Boss { // 1. 将构造器私有化 private Boss() { } // 2. 充分利用了静态内部类的特性,在里面初始化 Boss 实例 // - 只会被初始化一次 // - 只有当静态内部类内部的属性、方法等被调用的时候,静态内部类才会被加载 static class Singleton { private final static Boss INSTANCE = new Boss(); } // 3. 提供一个公共方法,获取实例化好之后的对象 public static Boss getInstance() { return Singleton.INSTANCE; } }
懒汉模式[不可用]
1、线程不安全
2、这种写法起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
懒汉模式(线程安全,同步方法)【不推荐使用】
1、缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低要改进。
public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() {} public static synchronized Singleton getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
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