12 2024 档案

摘要:Gamma阶段——第15周Scrum Meeting记录 1.目前进度: (1)完成游戏整体开发,修复部分BUG,可以初步实现面向玩家的使用; (2)进行集成测试,查找不足; (3)邀请部分玩家参与测试以更好的优化软件 2.目前团队中存在的问题: (1)未能及时同步工作进度,导致需要额外花时间进行同 阅读全文
posted @ 2024-12-31 21:36 数字电路模拟游戏 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Gamma阶段——第14周Scrum Meeting记录 1.目前进度: (1)完成沙盒模式开发,在此基础上加入了笔记,背景音乐,操作说明等辅助功能; (2)完成关卡模式的开发,可以对玩家搭建的电路进行真值表检测; (3)完整游戏系统的整体开发,可以初步实现面向玩家的使用; (4)撰写游戏组件和功能 阅读全文
posted @ 2024-12-24 22:56 数字电路模拟游戏 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:软件测试报告 2024年12月24日 1. 引言 1.1 测试目的 测试数字电路模拟游戏的各项功能是否按照设计要求正确实现,确保软件在不同使用场景下的稳定性和可靠性。 功能性验证:检查游戏提供的所有功能是否按预期工作,包括但不限于界面跳转、保存与加载进度、各个元件的操作逻辑等。 BUG发现:识别并记 阅读全文
posted @ 2024-12-24 22:55 数字电路模拟游戏 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 概述 Beta阶段目标 实现沙盒模式核心功能,支持逻辑组件的添加、操作及测试。 初步实现关卡模式,通关检测功能等。 丰富组件种类,完善用户体验。 验证系统性能,发现并解决关键BUG。 收集用户反馈,为后续优化提供依据。 Beta第十周Scrum meeting记录: https://www.c 阅读全文
posted @ 2024-12-10 22:47 数字电路模拟游戏 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.目前进度: (1)进一步完善沙盒模式的功能模块,添加了半加器,全加器,灯泡,二路选择器,三路选择器,三位信号产生器,丰富了用户的体验; (2)添加了组件的二次移动,场景的缩放功能,减少对用户使用的影响; (3)算数逻辑部件ALU的功能测试,优化组件性能; (4)进一步优化了UI设计,提升用户体验 阅读全文
posted @ 2024-12-03 20:14 数字电路模拟游戏 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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