设计模式—外观模式

一、概念

外观模式是软件工程中常用且简单的一种软件设计模式。它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使子系统更容易使用。 

 

设计原则 :最少知识原则 ——只和你的密友谈话。 


二、要点:

就任何对象而言,在该对象的方法内,应该调用属于以下范围的方法:

  • 该对象本身
  • 被当作参数传递进的对象
  • 此方法所创建或实例化的任何对象
  • 对象的任何组件
注意:不要调用方法返回对象的方法。
 
posted @ 2012-02-06 19:48  残夜  阅读(414)  评论(0编辑  收藏  举报