什么是封装? 就是用类设计对象处理某一个事物的数据时,应该把要处理的数据,以及处理这些数据的方法,设计到一个对象中去 面向对象的三大特征:封装、继承、多态
封装的设计规范是什么样的? 合理隐藏,合理暴露
代码层面如何控制对象的成员公开或隐藏? 公开成员,可以使用public进行修饰 隐藏成员,使用private进行修饰