5.封装
  1. 什么是封装?
    就是用类设计对象处理某一个事物的数据时,应该把要处理的数据,以及处理这些数据的方法,设计到一个对象中去
    面向对象的三大特征:封装、继承、多态

  2. 封装的设计规范是什么样的?
    合理隐藏,合理暴露

  3. 代码层面如何控制对象的成员公开或隐藏?
    公开成员,可以使用public进行修饰
    隐藏成员,使用private进行修饰

posted on 2024-03-06 11:47  锺皈  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报