摘要: Android应用【世界杯风云2010】的界面设计经验小结: 1)不使用默认的TabView 在设计这个应用的时候,曾考虑使用Android自带的TabView控件,但测试后发现两个问题,一是使用复杂,二风格较为死板,因此,简单的使用自定义视图构建了主页和分类主页的Tab,达到方便使用的目的。 2)不要被模拟器的屏幕蒙蔽 另外,在设计之初,界面按钮均作得较精致,在真机测试时,发现XT800的屏幕解析度较高,按钮太小了使用不方便,因而最后将全部按钮变大,这可以说是Android设计的一条经验,不要被模拟器蒙蔽了。 阅读全文
posted @ 2010-06-17 15:00 OtLive 阅读(613) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: Android应用【世界杯知识答题】的界面设计经验: 1)更明确的返回和退出方式 在设计之初,界面上没有返回和退出按钮,只是在响应了手机的返回键,这样界面简洁,但也遇到了问题,测试的朋友老是提出问题,他们不知道在什么时候按返回键是退出程序,什么时候是返回主界面,因此在最终版本里添加了明确的返回按钮和退出按钮,在返回键按下时如果是退出系统也给出了明确的提示选择。 2)更简单的界面操作 这个应用虽然简单,但为了方便使用也下了不少功夫,在界面设计方面,在最终版本中省略了一些不必要的界面,这样,用户操作可以更方面,达成同样效果的操作次数明显减少。 阅读全文
posted @ 2010-06-17 15:00 OtLive 阅读(593) 评论(1) 推荐(1) 编辑