Android开发经验小节1:不要动不动就分配内存

开发Andorid应用的开发者都知道,要尽量减少new关键字的使用,因为在手机上GC释放一次内存是一件恐怖的事情,如果你查看一下调试记录,你会发现GC释放内存时有时会花上几百毫秒的时间,可以想象,如果你开发的是游戏,这时你的FPS会下降到多少。

虽然这个原则大家都知道,我们还是会看到一些开发者会出现类似问题,这又是为什么呢?呵呵,其实这是一些隐式的对象创建在作怪,看看以下代码:

原则1:如果可能,请不要使用可变参数

 

1 publicvoid test(Object ... args)
2 {
3 for(Object aObj: args)
4 {
5 .......
6 }
7 }

当外部调用时:

 

 

test(1,"some string",false);

系统会自动创建一个临时的数组对象,类似于

 

 

Object[] args=new Object[]{1,"some string",false};

如果该函数经常被调用,则会极大增加GC的压力,所以,如果可能,请不要使用可变参数。

 

原则2:如果可能,请用StringBuilder代替字符串的相加

我们来看一段代码:

 

1 publicvoid test2()
2 {
3 String tmp="Hello!"+"some one.";
4 ......
5 }

系统会将这句翻译成为如下格式:

 

 

StringBuilder sb=new StringBuilder();
sb.append(
"Hello!");
sb.append(
"some one");
String tmp
=sb.toString();

这本身没有什么问题,但如果是如下就有意思了:

 

 

publicvoid test2()
{
String tmp
="Hello!"+"some one.";
....
tmp
+="you age is "+13;
....

}

这段代码等效于:

StringBuilder sb1=new StringBuilder();
sb1.append(
"Hello!");
sb1.append(
"some one.");
tmp
=sb1.toString();
...
StringBuilder sb2
=new StringBuilder();
sb2.append(tmp);
sb2.append(
"your age is ");
sb2.append(
13);
tmp
=sb2.toString();
...

 

这样是不是悲剧,本来StringBuilder被无意义的重复创建了多次,期间还在数字转换到文本时创建了String,所以请直接使用显示的StringBuilder来链接字符串。

 

原则3:尽量将不变的东东设置为常数,特别是字符串

较有效的办法是,你的代码可以这样来写:

 

publicclass TestClass
{
privatestaticfinal String STR_HELLO="Hello!";
privatestaticfinal String STR_YOU_AGE_IS="you age is ";
privatestaticfinalint PIx100=(int)(Math.PI*100);
......

}

当然,即使这样做了,后续对文本操作(如整数到文本转换)任然是一件费时费力的或,原因是JAVA中,String是只读的,任何String的内容操作均隐含了new关键字。作者在实际工作中只好采取了更笨笨的办法,自己实现了一个GString类来替代常用的文本操作,其原理时使用预分配的字节内存,只在需要时才转换为String对象。

 

 

作者:汪峰 http://www.otlive.cn

posted @ 2011-01-14 14:17  OtLive  阅读(550)  评论(2编辑  收藏  举报