构建工具tsup入门第二部分
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进入正题
tsup 是一个基于 ESBuild 实现在零配置的情况下快速捆绑 Typescript 模块的项目,在构建 CLI类 项目时可以优先考虑采用。
在这一节中你将了解到 tsup 如何压缩代码、如何代码拆分、如何做 tree shaking、捆绑的格式有哪些以及配置目标环境,内容较多,请各位小伙伴准备好,马上要开始了~
1. 开启压缩代码 & 代码拆分:
代码压缩可以有效的移除对于程序运行时并不关心空白符号来减少编译结果的体积,其中开启的方式也很简单,查看下面1.1部分的两种方式即可;
代码拆分主要考虑将共享模块单独打包,这样仅在第一次访问有引用共享模块的页面时下载;在异步 import()
时才对模块进行下载,减少初次启动带来的大量请求阻塞造成的性能问题。
1.1 开启压缩代码
终端执行时开启:
cd code02 && npx tsup index.tsx --minify
配置文件中开启:
import { defineConfig } from 'tsup' export default defineConfig({ entry: ["index.tsx"], minify: true, })
PS:代码参照1024Code中的code01部分;
1.2 代码拆分与不拆分
代码拆分需要注意 esm
模块默认开启,cjs
模块需要手动开启,如果需要关闭代码拆分需要手动指定 --no-splitting
参数;
准备两个模块,将一个模块通过异步导入到入口模块:
// index.js const content = import('./content.js'); console.log("content: ", content);
export const say = 'PS:请查看README.md后学习各小节内容';
添加合适的配置文件:
import { defineConfig } from 'tsup' export default defineConfig({ entry: ["index.js"], format: "esm", })
运行编译后,dist 目录将分别输出两个模块编译后的结果:
cd code02 && npx tsup
通过配置文件禁止代码分割,再次运行编译将两个模块的结果合并:
import { defineConfig } from 'tsup' export default defineConfig({ entry: ["index.js"], format: "esm", splitting: false, })
PS:代码参照1024Code中的code02部分;
2. 利用 Rollup 做 tree shaking:
由于 ESBuild 的 tree shaking
功能不那么完美,会在结果中留存部分并没有副作用的内容,就比如说下面这个例子:
const cwd = process.cwd(); export {}
对于这段代码来说变量 cwd
并没有任何地方的使用,仅仅是声明了这样一个变量,但是 esbuild 在处理后并没能将变量 cwd
移除,所以 tsup
就没有使用 ESBuild 的 tree shaking
而是选用了 Rollup;
那么想要在 tsup 正确开启 tree shaking
就是下面的两种方式:
终端执行时开启:
cd code03 && npx tsup index.js --treeshake
配置文件中开启:
import { defineConfig } from 'tsup' export default defineConfig({ treeshake: true, })
cd code03 && npx tsup
运行后的结果将不再包含声明的 cwd
变量了。
PS:代码参照1024Code中的code03部分;
3. 捆绑模块的格式:
前端模块化主流的 esm
、cjs
、iife
都是 tsup
支持的将模块进行捆绑的格式,在 tsup 中默认使用 iife
格式。
在一次编译时输出多种模块格式的结果:
cd code04 && npx tsup index.js --format esm,cjs,iife
输出结果的文件名和格式存在如下对应关系:
dist ├── index.mjs # esm ├── index.global.js # iife └── index.js # cjs
当项目根目录下的 package.json
文件中 type
被标记为 module
时将发生下面的变化:
dist ├── index.js # esm ├── index.global.js # iife └── index.cjs # cjs
如果你不想使用不同的后缀来区分模块的格式可以开启 --legacy-output
参数来禁止这个行为,不同模块格式将输出到不同的目录中;
PS:代码参照1024Code中的code04部分;
4. 目标环境配置 & 支持es5:
在 tsup 运行前可以使用 tsup.config.ts
中的 target
选项或 --target
标志来为生成的 JavaScript 和/或 CSS 代码设置目标环境。每个目标环境是一个环境名称,后面跟着一个版本号组成;同样支持指定JavaScript语言版本。
target
的值默认为项目中 tsconfig.json
内的 compilerOptions.target
选项,如果没有指定,则为 node14
。
由于 ESBuild 天生不支持到 es5 的语法降级,所以在此 tsup 在此又选用了另一款编译框架来支持,那就是 SWC
,一款由 Rust
编写的编译框架。在由 esbuild
将代码编译为 es2020
后由 SWC
接管语法降级部分再次编译降级为 es5
语法;
总结
这一节的内容就到此结束了,代码压缩、模块拆分、树摇、捆绑格式及目标环境要在实际的情况下考虑是否要开启和关闭,在这一节还提到了 tsup 在遇到 esbuild 无能为力时的处理方式,那么你在开发中遇到这类问题是怎么解决的呢?
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