摘要: std::wstring主要用于 UTF-16编码的字符, std::string主要用于存储单字节的字符( ASCII字符集 ),但是也可以用来保存UTF-8编码的字符。 UTF-8和UTF-16是UNICODE字符集的两种不同的字符编码。 std::string ws2s(const std::wstring &ws) { size_t i; std::string ... 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:54 osbreak 阅读(4330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 头文件 #include std::string to_string( int value ); std::string to_string( long value ); std::string to_string( long long value ); std::string to_string( unsigned value ); std::string to_string(... 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:53 osbreak 阅读(727) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待续 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:50 osbreak 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: std::future提供了一种访问异步操作结果的机制。 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:49 osbreak 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待续 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:47 osbreak 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //原子操作 计算机处理命令时最小的操作单位 atomic_int sum = 0; void workFun(int index) { for (int n = 0; n < 20000000; n++) { //自解锁 //lock_guard<mutex> lg(m); sum++; } } 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:44 osbreak 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 条件变量可以履行发送者或接收者的角色。 作为发送者,它可以通知一个或多个接收者。 条件变量允许我们通过通知进而实现线程同步。 因此,您可以实现发送方/接收方或生产者/消费者之类的工作流。 #include #include #include #include #include #include #include std::mutex mutex_; std::... 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:42 osbreak 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待续 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:36 osbreak 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: std::this_thread::yield(): 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。。 std::this_thread::sleep_for(): 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 #include #include #include void little_sleep(std::chrono::mic... 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:34 osbreak 阅读(2074) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待续 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:13 osbreak 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: std::optional还有一个类似于智能指针的接口, 它可以显式转化为bool来表示std::optional是否有一个值。 指针的解引用操作符*和->都实现了, 但是没有std::bad_optional_access,用这种方式访问一个空的std::optional是一个未定义的行为。 reset()清除std::optional包含的对象,让它为空。 int main(... 阅读全文
posted @ 2019-06-24 16:04 osbreak 阅读(1171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include std::is_same 判断类型是否一致 通过std::is_same即可判断两个类型是否一样,特别在模板里面,在不清楚模板的参数时,此功能可以对一些特定的参数类型进行特殊的处理。 std::is_same可以判断两种类似是否一样,那么用在模板里就是利器了,本位一开始提到的那个问题就可以这样写: #include template typeCheck(TYPE da... 阅读全文
posted @ 2019-06-24 16:00 osbreak 阅读(1037) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: remove_reference 1.0 引用移除 remove_reference 引用折叠规则 A& & 折叠成 A& A& && 折叠成 A& A&& & 折叠成 A& A&& && 折叠成 A&& 阅读全文
posted @ 2019-06-24 15:57 osbreak 阅读(1543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <initializer_list> template <class T> class initializer_list; initializer_list对象中的元素永远是常量值const T,不能initializer_list对象中元素的值修改 1、可以使用初始化列表语法, 阅读全文
posted @ 2019-06-24 15:13 osbreak 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: decltype decltype ( 实体 ) decltype ( 表达式 ) 若实参是其他类型为 T 的任何表达式,且 a) 若 表达式 的值类别为亡值,则 decltype 产生 T&&; b) 若 表达式 的值类别为左值,则 decltype 产生 T&; c) 若 表达式 的值类别为纯右 阅读全文
posted @ 2019-06-24 14:53 osbreak 阅读(1580) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: auto 1.0 定义变量时,必须初始化 auto a = 10; // 正确 auto b; // 错误 1.1 不能用于函数参数 void func(auto a = 1); // 错误 1.2 不能用于函数参数 struct Foo { auto var1_ = 0; // error: au 阅读全文
posted @ 2019-06-24 14:52 osbreak 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑