QML::qml与c++数据交互

qml与c++数据交互

1.01 c++类中使用Q_PROPERTY宏定义属性,使用绑定语法将属性与QML元素关联
#include <QObject>
class MyItem : public QObject
{
	Q_OBJECT
	 /* 使用 Q_PROPERTY 定义交互的属性 */
	Q_PROPERTY(QString name READ getName WRITE setName NOTIFY nameChangeSig)
public:
	explicit MyItem(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), m_strItemName(""){}
	
	/* 为属性提供 getter 和 setter 方法 */
	void setName(QString name) {
		if(m_strItemName != name)
		{
			m_strItemName = name;
			emit nameChangeSig();
		}
	
	}
	QString getName(){
		return m_strItemName;
	}
	/* 将自定义 C++ 类型注册到 QML 中的函数*/
	static void registerQmlType(){
		qmlRegisterType<MyItem>("qmlMyItem", 1, 0, "MyItem");
	}
private:
	QString m_strItemName;
signals:
	/* 信号与属性对应,通过信号通知其他对象属性的变化 */
	void nameChangeSig();
public slots:
	void slotNameChange();
};
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlEngine>
#include "myitem.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QGuiApplication app(argc, argv);

     /* 将自定义 C++ 类型注册到 QML 中的函数*/
     //qmlRegisterType<MyItem>("qmlMyItem", 1, 0, "MyItem");
     MyItem::registerQmlType();

    QQmlApplicationEngine engine;
    const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
    QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
                     &app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
        if (!obj && url == objUrl)
            QCoreApplication::exit(-1);
    }, Qt::QueuedConnection);
    engine.load(url);

    return app.exec();
}
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
/*引入c++类*/
import qmlMyItem 1.0

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")
    Rectangle{
        width: 50; height: 50;
        color: 'red'
        MouseArea {
            anchors.fill: parent
            onClicked: myItem.name = 'li'
        }
    }
   
    MyItem {
        id:myItem
        /*qml值改变,触发事件*/
        onNameChangeSig: {
            console.log('qml Name Changed')
            /*qml中通知c++对象*/
            myItem.slotNameChange()
        }
    }
}
1.02 qml中调用c++对象方法, 使用Q_INVOKABLE宏定义函数
(1) 在c++类中通过Q_INVOKABLE声明函数:
Q_INVOKABLEvoid setByName (QString name){m_strItemName = name;}
(2) 在qml中直接使用
myItem.setByName('xiaoming')
posted @ 2024-03-23 18:23  osbreak  阅读(108)  评论(0编辑  收藏  举报