策略模式
动机:
1、在软件构建中,某些对象使用的算法可能多样性,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;
而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。
2、如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法? 将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题?
定义一系列算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换(变化)
该模式使得算法可以独立于使用它的客户程序(稳定)而变化(扩展,子类化)
class TaxStrategy{ public: virtual double calculate(const Context& context)=0; virtual ~TaxStrategy(){} } class CNTax : public TaxStrategy{ public: virtual double calculate(const Context& context){}; } class USTax : public TaxStrategy{ public: virtual double calculate(const Context& context){}; }
class SaleOrer{ private: TaxStrategy * m_strategy; //基类指针 public: saleOrder(StrategyFactory * strategyFactory){ this->m_strategy = strategyFactory->NewStrategy(); } ~SaleOrer(){ if(this->m_strategy) delete this->m_strategy; } public double CalculateTax(){ Context context; double val = m_strategy->calculate(context); // 多态调用 } }
不推荐:
class SaleOrer{ private: TaxStrategy * m_strategy; public: double CalculateTax(int type){ if(type == CN_Tax){ //... } else if(type == US_Tax){ //... } } }
总结: 1、Strategy及其子类为组件提供了一系列可重用的算法,从而可以使得类型在运行时 方便地根据需要在各个算法之间进行切换。 2、Strategy模式提供了用条件判断语句以外的另一种选择,消除条件判断语句。就是在解耦。 含有许多条件判断语句的代码通常都需要Strategy模式。 3、如果Strategy对象没有实例变量,那么各个上下文可以共享一个Strategy对象,从而节省对象开销。