随笔分类 -  3、std::

摘要:system_clock,起点是epoch,即1970-01-01 00:00:00 UTC,其刻度是1个tick,也就是_XTIME_NSECS_PER_TICK纳秒。 steady_clock的刻度是1纳秒,起点并非1970-01-01 00:00:00 UTC,一般是系统启动时间。 high_ 阅读全文
posted @ 2021-03-13 16:26 osbreak 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:两个一样的类型会返回true bool isInt = std::is_same::value; //为true std::cout ::value ::value ::value ::value ::value ::value ::value ::value ::value << "\n"; // false 阅读全文
posted @ 2019-08-20 14:21 osbreak 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:判断值类型的方法有三种: 通过decltype 通过declval 通过result_of #include #include int fn(int) { return int(); } // function typedef int(&fn_ref)(int); ... 阅读全文
posted @ 2019-06-26 23:30 osbreak 阅读(926) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:map与unordered_map的区别 1、map: map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素, 因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率。 2、unordered_map: unordered_map内部实现了... 阅读全文
posted @ 2019-06-26 22:40 osbreak 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include #include class MyString { private: char* m_data; size_t m_len; void copy_data(const char* s) { m_data = new char[m_len + 1]; memcpy(m_data, s, m_len); ... 阅读全文
posted @ 2019-06-26 21:43 osbreak 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类模版std::function是一种通用、多态的函数封装。 可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用。 std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的封装。 1、绑定普通函数 void func(void) { std::cout << __FUNCTION__ 阅读全文
posted @ 2019-06-25 23:36 osbreak 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:void func(void){} //函数指针 void(*func_ptr)(void) = &func; func_ptr(); struct Foo { void operator()(void){ } }; //仿函数 Foo foo; foo(); struct A { int a_; void mem_func(void)... 阅读全文
posted @ 2019-06-25 23:28 osbreak 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:std::wstring主要用于 UTF-16编码的字符, std::string主要用于存储单字节的字符( ASCII字符集 ),但是也可以用来保存UTF-8编码的字符。 UTF-8和UTF-16是UNICODE字符集的两种不同的字符编码。 std::string ws2s(const std::wstring &ws) { size_t i; std::string ... 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:54 osbreak 阅读(4382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:待续 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:50 osbreak 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:std::future提供了一种访问异步操作结果的机制。 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:49 osbreak 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:s 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:47 osbreak 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://原子操作 计算机处理命令时最小的操作单位 atomic_int sum = 0; void workFun(int index) { for (int n = 0; n < 20000000; n++) { //自解锁 //lock_guard<mutex> lg(m); sum++; } } 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:44 osbreak 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:条件变量可以履行发送者或接收者的角色。 作为发送者,它可以通知一个或多个接收者。 条件变量允许我们通过通知进而实现线程同步。 因此,您可以实现发送方/接收方或生产者/消费者之类的工作流。 #include #include #include #include #include #include #include std::mutex mutex_; std::... 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:42 osbreak 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:待续 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:36 osbreak 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:std::this_thread::yield(): 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。。 std::this_thread::sleep_for(): 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 #include #include #include void little_sleep(std::chrono::mic... 阅读全文
posted @ 2019-06-24 22:34 osbreak 阅读(2104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:std::optional还有一个类似于智能指针的接口, 它可以显式转化为bool来表示std::optional是否有一个值。 指针的解引用操作符*和->都实现了, 但是没有std::bad_optional_access,用这种方式访问一个空的std::optional是一个未定义的行为。 reset()清除std::optional包含的对象,让它为空。 int main(... 阅读全文
posted @ 2019-06-24 16:04 osbreak 阅读(1225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include std::is_same 判断类型是否一致 通过std::is_same即可判断两个类型是否一样,特别在模板里面,在不清楚模板的参数时,此功能可以对一些特定的参数类型进行特殊的处理。 std::is_same可以判断两种类似是否一样,那么用在模板里就是利器了,本位一开始提到的那个问题就可以这样写: #include template typeCheck(TYPE da... 阅读全文
posted @ 2019-06-24 16:00 osbreak 阅读(1055) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:remove_reference 1.0 引用移除 remove_reference 引用折叠规则 A& & 折叠成 A& A& && 折叠成 A& A&& & 折叠成 A& A&& && 折叠成 A&& 阅读全文
posted @ 2019-06-24 15:57 osbreak 阅读(1547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:decltype decltype ( 实体 ) decltype ( 表达式 ) 若实参是其他类型为 T 的任何表达式,且 a) 若 表达式 的值类别为亡值,则 decltype 产生 T&&; b) 若 表达式 的值类别为左值,则 decltype 产生 T&; c) 若 表达式 的值类别为纯右 阅读全文
posted @ 2019-06-24 14:53 osbreak 阅读(1592) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:锁 01 std::unique_lock对mutex进行自动加解锁, 比lock_guard更加灵活。 mutex m; void fun() { // std::try_to_lock 可以避免一些不必要的等待,会判断当前mutex能否被上锁,如果不能被lock,可以先去执行其他代码。 std: 阅读全文
posted @ 2018-12-09 19:21 osbreak 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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