跳石头

传送门

先上题目(多多关注_qaq)

题目描述

这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有 N 块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点出发,每一步跳向相邻的岩石,直至到达终点。 为了提高比赛难度,组委会计划移走一些岩石,使得选手们在比赛过程中的最短跳跃距离尽可能长。由于预算限制,组委会至多从起点和终点之间移走 M 块岩石(不能移走起点和终点的岩石)。

输入格式

第一行包含三个整数 L,N,M,分别表示起点到终点的距离,起点和终点之间的岩石数,以及组委会至多移走的岩石数。保证 L≥1 且 N≥M≥0。 接下来 N 行,每行一个整数,第 i 行的整数 D_i( 0 < D_i < L), 表示第 i 块岩石与起点的距离。这些岩石按与起点距离从小到大的顺序给出,且不会有两个岩石出现在同一个位置。

输出格式

一个整数,即最短跳跃距离的最大值。

输入输出样例

输入 #1

25 5 2 
2
11
14
17 
21

输出 #1

4

本人暴力枚举的时候,自己编译时,发现只有样例过了,自己编的数据一个都没过(内心有点酸~~~),后来才发现其实是可以二分答案的,原因是题目要求找到最短距离的最大值,这种题目用二分做最合适。

二分

在这里插入图片描述

二分好比说你要从一本英汉词典上查一个单词,你从头到尾一页一页的翻着找,这样找可以保证一定能找到,但是最坏情况你要把整本词典都翻一遍,那就麻烦了。 有什么改进的方法吗?当然有。

考虑把这个词典从中间分开,看一下中间那一页的主要单词都是啥,然后去判断我要找的单词应该在左半部分还是右半部分,再去那一部分考虑怎么找就好了。同样的,在另一部分也是要进行划分并且判断的操作。这样一直进行下去,便能很快的找到答案,而且根本不需要翻过整个词典来。

可以证明,如果一页一页的找,最多要找n次,但是用这个方法,最多找floor(log2n)次。 我们把这个方法叫做“二分答案”。顾名思义,它用二分的方法枚举答案,并且枚举时判断这个答案是否可行。但是,二分并不是在所有情况下都是可用的,使用二分需要满足两个条件。一个是有界,一个是单调。

二分答案应该是在一个单调闭区间上进行的。也就是说,二分答案最后得到的答案应该是一个确定值,而不是像搜索那样会出现多解。二分一般用来解决最优解问题。刚才我们说单调性,那么这个单调性应该体现在哪里呢?

可以这样想,在一个区间上,有很多数,这些数可能是我们这些问题的解,换句话说,这里有很多不合法的解,也有很多合法的解。我们只考虑合法解,并称之为可行解。考虑所有可行解,我们肯定是要从这些可行解中找到一个最好的作为我们的答案, 这个答案我们称之为最优解。

最优解一定可行,但可行解不一定最优。我们假设整个序列具有单调性,且一个数x为可行解,那么一般的,所有的x'(x'<x)都是可行解。并且,如果有一个数y是非法解,那么一般的,所有的y'(y'>y)都是非法解。

————————————————————————————————————————

那么什么时候适用二分答案呢?注意到题面:使得选手们在比赛过程中的最短跳跃距离尽可能长。如果题目规定了有“最大值最小”或者“最小值最大”的东西,那么这个东西应该就满足二分答案的有界性(显然)和单调性(能看出来)。

主要思路

从起点出发,先选定一段距离mid,若前面的石头B与你所站着的石头A的距离小于mid,就把B搬掉,记录一下;如果不,就把B留下,再跳到石头B上。照这个步骤多次循环后,如果搬掉的石头多了,就把距离mid定小点(R变小点);如果少了,就把mid定大点(L变大点)。

————AC代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,L,a[60001],ans;
int main(){
	cin>>L>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i];
	if(n==m){cout<<L;return 0;}  //特判(没有石头)
	int l=1,r=L;
	while(l<r){  //二分答案
		int mid=(l+r)/2,s=0,now=0;
		for(int i=1;i<=n;i++)  //模拟跳石头
		    if(a[i]-a[now]<mid)s++;
		    else now=i;
		if(s<=m)l=mid+1,ans=mid;
		else r=mid;
	}
	cout<<ans;
	return 0;
}

~白白-qaq

posted @ 2021-01-18 14:21  蒟蒻orz  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报  来源