Java关键字-static
static:静态的
1.static可以修饰的结构:属性、方法、代码块、内部类
2.static修饰属性:静态变量(类变量)
属性:按是否使用static修饰,又分为:静态变量 vs 非静态变量(实例变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态变量,
当修改其中一个对象的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性的修改
静态变量:我们创建了类的多个对象,每个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,
其它对象调用此静态变量时,是修改过了的
说明:①静态变量随类的加载而加载,可以通过“类.静态变量”的方式进行调用
②静态变量的加载早于对象的创建
③由于类只会加载一次,则静态变量在内存中只存在一份,存在方法区的静态域中
3.static修饰方法:静态方法
1.随类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
2.静态方法中只能调用静态方法或属性
3.不能使用this,super
4.static修饰代码块:静态代码块
5.static修饰内部类:
6.什么时候适合加static?
1.属性是可以被多个对象所共享的
2.操作静态属性的方法,通常是静态的
3.工具类中的方法,习惯上声明为static
public class StaticTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(Chinese.chinese); Chinese.getChinese(); } } class Chinese { String name; //静态变量 static String chinese="中国"; int age; public Chinese() { } public void getAge() { System.out.println(age); } //静态方法 public static void getChinese() { System.out.println(chinese); }