Java多线程-线程的创建

Java多线程-线程的创建

方式一:继承于Thread类

1.创建一个继承于Thread类的子类
2.重写Thread类的run()方法;(线程实现的功能)
3.创建Thread子类的对象
4.通过Thread子类对象调用start()方法;

/**
*多线程的创建:方式一:继承于Thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写Thread类的run()方法;(线程实现的功能)
* 3.创建Thread子类的对象
* 4.通过Thread子类对象调用start();
*
*<p>
 *例子   遍历100以内所有的偶数
 * @author orz
 *
 *
 */
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
    //2.重写Thread类的run()方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i%2==0)
            {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
/**
 * @author orz
 */
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread子类的对象
        MyThread t=new MyThread();
        //4.通过Thread子类对象调用start()方法
        t.start();

        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            System.out.println("main*****"+i);
        }
    }
}

 

方式二:实现Runnable接口

1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run();
3.创建实现类的对象

4.将此实现类对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

5.通过Thread类对象调用start()方法

/**
 * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
 * 1.创建一个实现了Runnable接口的类
 * 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run();
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此实现类对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

 * 5.通过Thread类对象调用start()方法
 *
 *
 * 比较创建线程的两种方式(继承Thread、实现Runnable接口)
 * 开发中:优先选择实现Runnable接口方式
 * 原因:
 * 1.实现的方式没有类的单继承性的局限
 * 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
 *
 *
 *联系:
 *
 *
 * @author orz
 */
//1.创建一个实现了Runable接口的类
class MThread implements Runnable
{
    //2.实现类去实现Runable中的抽象方法:run();
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            System.out.println(i);
        }

    }
}

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MThread m=new MThread();
/*4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象*/

        Thread t1=new Thread(m);
        //5.通过Thread类对象调用start()
        t1.start();

    }
}

方式三:实现Callable接口

1.创建一个实现Callable接口的实现类

2.实现call()方法。(将此线程需要执行的操作声明在call()中)
3.创建Callable接口实现类对象
4.将此Callable接口实现类对象作为参数传递到FutureTask()构造器中,创建FutureTask的对象
5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法
补充:如果需要可以获取Callable中call()方法的返回值;调用FutureTask对象的get()方法

/**
 * 创建线程的方式三:实现Callable接口---jdk5.0
 *
 *
 * 1.创建一个实现Callable的实现类
 * 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
 * 3.创建Callable接口实现类对象
 * 4.将此Callable接口实现类对象作为参数传递到FutureTask()构造器中,创建FutureTask的对象

 * 5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法

 * 补充:获取Callable中call()方法的返回值:调用FutureTask对象的get()方法
 * @author orz
 */
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
    //3.创建Callable实现类对象 NumThread n
=new NumThread();
    //4.将此实现类对象作为参数传到FutureTask()构造器中,创建FutureTask对象 FutureTask t
=new FutureTask(n);
    //将FutuTask对象作为参数传到Thread类的构造器中,创建Thread类对象,并调用start()方法
new Thread(t).start(); try {       /*get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()返回值*/ Object sum= t.get(); System.out.println("总和为:"+sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
//1.创建一个实现了Callable接口的对象
class NumThread implements Callable {
   //2.实现call()方法 @Override
public Object call() throws Exception { int sum=0; for (int i = 0; i <=100 ; i++) { if(i%2==0) { System.out.println(i); sum=sum+i; } } return sum; } }

 

方式四:使用线程池

1.提供指定线程数量的线程池
2.执行指定的线程的操作。需要提供Runnable接口或者Callable接口实现类对象
3.关闭线程池

/**
 * 创建线程的方式四:使用线程池
 * 1.提供指定线程数量的线程池
 * 2.执行指定的线程的操作。需要提供Runnable接口或者Callable接口实现类对象

 * 3.关闭线程池
 * 好处:
 * 1.提高响应速度(减少了新线程创建时间)
 * 2.降低资源消耗(重复利用线程池的线程,不需要每次都创建)
 * 3.便于线程管理
 * @author orz
 */
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
//本例子使用了实现Runnable接口的类对象
//1.提供指定线程数量的线程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); /* ThreadPoolExecutor service= (ThreadPoolExecutor) service; //设置线程池的属性 service.setCorePoolSize(15);*/ /*2.执行指定的线程的操作。需要提供Runnable接口或者Callable接口实现类对象*/ //execute()适合使用于Runnable service.execute(new NumberThread()); service.execute(new NumberThread1()); //submit()适合使用于Callable //executorService.submit(); //3.关闭线程池 service.shutdown(); } } class NumberThread implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i <=100 ; i++) { if(i%2==0) {           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } } } class NumberThread1 implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i <=100 ; i++) { if(i%2!=0) {           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } } }

 

import java.util.concurrent.*;

/**
 * 本例子使用了实现Callable接口的类对象
 * @author orz
 */
public class PoolTest {
    public static void main(String[] args) {

        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);

        Object o = null;
        try {
            /*2.执行指定的线程的操作。提供Callable接口实现类对象*/
            //获取Callable中call()方法的返回值
            o = service.submit(new MyThread()).get();
            System.out.println("sum="+o);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //3.关闭线程池
        service.shutdown();

    }
}

//创建一个实现Callable的实现类

class MyThread implements Callable
{
    int sum=0;

    //实现call方法

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            if(i%2==0)
            {
                sum=sum+i;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }

        }
        return sum;

    }
}

 

 
posted @ 2020-07-27 22:01  orz江小鱼  阅读(139)  评论(0编辑  收藏  举报