摘要: 小游戏发布后pc正常,手机加载失败 发下资源内有一个80码率 一个96码率的文件,vconsole下看打印资源加载失败,删除这个2个文件重新打包,正常运行 游戏最低码率统一为128 阅读全文
posted @ 2019-03-07 10:03 orxx 阅读(1272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1: 掌握帧动画的原理; 2: 完成帧动画组件的编写; 3: 代码中使用帧动画组件; 通过拖拽图片进行播放,比引擎的制作方式方便,但动画不是很灵活 帧动画播放组件 1: creator播放帧动画需要通过动画编辑器去制作; 2: 为了方便控制和使用加入帧动画代码播放组件; 3: 属性设置: sprit 阅读全文
posted @ 2019-02-28 22:12 orxx 阅读(3926) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1: 掌握TexturePacker的使用; 2: 掌握图集在creator中的使用; 3: 掌握图集更改; 4: 掌握TextureUnpacker的使用; 为什么要有图集 1: 图片解码到内存, 内存加载到显卡生成OPENGL纹理; 2: 把所有的小图打到一张大图里面,可以使用一张OPENGL纹 阅读全文
posted @ 2019-02-28 21:52 orxx 阅读(5935) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1: 掌握碰撞检测的基本步骤; 2: 掌握开启碰撞检测和响应碰撞; 3: 完成道具拾取案例,理解group与groupIndex; 1: creator有碰撞检测系统 +物理碰撞系统,这个是两个独立的模块; 2: 给creator的游戏世界中的物体来进行分组,指定节点的分组与分组的碰撞矩阵; 3: 阅读全文
posted @ 2019-02-28 21:40 orxx 阅读(7188) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1: 掌握适配策略;2: 掌握cc.Widget在适配中的作用;3: 完成适配案例; 屏幕适配 1: 一款游戏能适应不同的手机分辨率,我们把这个称为屏幕适配;2: creator屏幕适配策略: 固定高度,固定宽度, 固定宽高度;3: cc.Canvas组件: (1)决定屏幕的适配策略; (2)大小为 阅读全文
posted @ 2019-02-28 15:00 orxx 阅读(3144) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1: 掌握cc.loader加载本地资源; 2: 掌握cc.loader加载远程资源; 3: 掌握资源释放的机制与autorelease; 4: 掌握手动释放资源; cc.Loader 1:有三个默认的Pipeline: (1) assetLoader: 主要用于加载资源, 加载asset类型资源, 阅读全文
posted @ 2019-02-27 23:26 orxx 阅读(8902) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1: 理解预制体使用; 2: 掌握Mask组件做圆形图像和裁剪; 3: 掌握Layout组件做布局; 4: 掌握滚动列表的使用和代码加入选项到滚动列表 预制体 1: 制作预制体: 将节点拖入到assets文件夹下; 2: 加载预知体: 代码加载(统一在资源加载时讲解)与手动绑定; 3: 预制体对象实 阅读全文
posted @ 2019-02-27 22:00 orxx 阅读(5244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1: 掌握sp.Skeleton组件的使用; spine骨骼动画工具 1: 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具,调骨骼的运动等来形成动画2: spine是一个非常流行的2D骨骼动画制作工具3: spine 动画美术人员导出3个文件: (1) .png文件:动画的”骨骼”的图片集; (2).atlas 阅读全文
posted @ 2019-02-27 17:32 orxx 阅读(13011) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1: 掌握动画编辑器与cc.Animation组件的使用; // 节点、动画、动画文件的关系node : {Animation : {AnimationClip}} 动画编辑器使用 1: 创建一个节点;2: 为这个节点添加一个动画组件 cc.Animation;3: 为这个动画组件新建一个动画文件 阅读全文
posted @ 2019-02-27 15:41 orxx 阅读(9808) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1: 掌握cc.AudioSource组件的使用; cc.AudioSource 1:AudioSource组件是音频源组件, 发出声音的源头;2: AudioSource组件面板: clip: 声源的播放的音频对象: AudioClip, mp3, wav, ogg, volume: 音量大小, 阅读全文
posted @ 2019-02-26 14:27 orxx 阅读(3345) 评论(0) 推荐(1) 编辑