摘要:
设置父节点下子节点显示顺序 尝试过设置zIndex,手动调用parent.sortAllChildren(),都不是很好用,最终用下面代码实现了每次点击让当前选中的节点处于最上方的效果setSiblingIndex 简单改变一行代码,实现 creator 单点触摸(群里摸鱼学到的) 阅读全文
摘要:
2.1.0版本 引擎编辑器面板上显示rotation属性,但是游戏内的rotation数据是不对的,实际用angle属性取得的是正确的面板属性;另外,在面板上的rotation属性取值范围是-180~180,rotation设置为270度,重载编辑器后,设置的角度被修改了。。 2.1.0版本的引擎创 阅读全文