摘要: (待完善,给玩家加上摄像机跟随效果) 1、stick监听cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE事件,获取tick移动的坐标和朝向,限制移动的范围 2、根据stick的朝向,每帧更新player的位置和方向 阅读全文
posted @ 2019-04-03 23:11 orxx 阅读(5524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 准备资源服 a) 这里使用nodejs express框架 npm install express webserver.js代码 var express = require("express"); var app = express(); var path = require("path"); 阅读全文
posted @ 2019-04-03 17:12 orxx 阅读(1469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、游戏的分析(之前没有接触过小游戏,制作的思维还停留在大型ARPG游戏大家共同协作的想法里,但是小游戏讲究小而全,大部分时间是一个人独立开发,所以需要迫使自己养成看到小游戏先拆分细化的思想) 二、一些必要的参数 台阶参数1: 设置分辨率: 720x12802: 台阶的原点:3: 配置好4个中心点, 阅读全文
posted @ 2019-04-03 15:51 orxx 阅读(3398) 评论(0) 推荐(0) 编辑