摘要:
1: 掌握creator http client GET操作; 2: 掌握creator 客户端上传文件; 3: 掌握creator客户端下载文件; http GET POST 1: Http client: GET POST是http的两种操作; 2: 获取网页数据我们一般使用http Get,G 阅读全文
摘要:
1: 掌握websocket基本使用; 2: 掌握socket.io基本使用; websocket 1: creator只支持websocket, h5的标准也只支持websocket; 2: websocket 底层是 tcp socket, 基于tcp socket上建立了连接,收发数据的标准, 阅读全文
摘要:
1: 掌握jsb.fileUtils的基本使用; FileUtils FileUtils API CCFileUtils.h 1:jsb是javascript bind的代表,整个C/C++ 导出的绑定都在这个jsb里面,jsb 支持native,不支持h5(浏览器上无法运行jsb is not d 阅读全文
摘要:
1: 了解creator场景切换; 2: 了解director基本的一些接口; 3: 理解资源加载的策略; cc.Director对象 1:游戏里面控制管理整个游戏全局对象,包括了场景切换等,为cc.Director对象; 2:导演对象全局只有一个cc.director,大写的为类, 小写的cc.d 阅读全文