摘要: 1: 开启物理引擎与物理引擎的配置;2: 刚体的类型和刚体的主要属性;3: 碰撞器的使用和参数; 开启物理引擎 1: 编写脚本来开启物理引擎; 2: 将这个脚本挂载到场景的根节点; 3: 编写调试接口决定是否打开物理引擎调试; 4: cc.director.getPhysicsManager().e 阅读全文
posted @ 2019-03-13 17:11 orxx 阅读(5466) 评论(0) 推荐(0) 编辑