摘要: 1: 掌握按钮的使用; cc.Button 1:添加按钮的方法 (1)直接创建带Button组件的节点; (2) 先创建节点,再添加组件; 2:按钮组件, 按钮是游戏中最常用的组件, 点击然后响应事件; 3: 按钮的过渡效果: 过渡: 普通状态, 鼠标滑动到物体上, 按下状态, 禁用状态 (1)没有 阅读全文
posted @ 2019-02-25 14:08 orxx 阅读(7140) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1: 了解cc.Sprite的使用;2: 了解cc.Sprite的大小模式;3: 学会使用九宫格,使用九宫格节省美术资源;4: 学会个性化的时间精度条的使用;5: 代码里面来更换图片; cc.Sprite 1: 游戏中显示一个图片,通常我们把这个叫做”精灵” sprite2: cocos creat 阅读全文
posted @ 2019-02-25 12:08 orxx 阅读(4614) 评论(0) 推荐(1) 编辑