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posted @ 2018-08-02 20:41 orxx 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 客户端对数据包的处理 protobuf的了解 protobuf指南 http://www.360doc.com/content/16/0916/14/31559111_591252046.shtml 状态同步和帧同步的原理 客户端优化的经验 针对错误的数据,比如两个玩家看到的同一个玩家位置信息不一致 阅读全文
posted @ 2018-08-02 20:36 orxx 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑