随笔分类 - 游戏开发面试经验
摘要:客户端对数据包的处理 protobuf的了解 protobuf指南 http://www.360doc.com/content/16/0916/14/31559111_591252046.shtml 状态同步和帧同步的原理 客户端优化的经验 针对错误的数据,比如两个玩家看到的同一个玩家位置信息不一致
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摘要:参加了今日头条的H5游戏开发面试 主要是以下问题 1、egret有几种屏幕适配方案 Egret 目前支持的模式有:showAll, noScale, noBorder, exactFit, fixedWidth, fixedHeight, fixedNarrow, fixedWide。 详细讲参考
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