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命令模式是一种行为设计模式,它将一个方法包装成一个独立的对象。

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优点

这样的好处在于:

  • 命令成为了减少 GUI 和业务逻辑层之间耦合的中间层
  • 更方便地复用、扩展(考虑WPF的code-behind的方式和MVVM方式的区别)
  • 可以为一个命令添加额外的功能(比如WPF中 ICommandCanExecute 方法)
  • 可以将操作放入队列,以便延迟执行、回滚等

缺点

缺点在于:

  • 在触发和操作之间增加了一层

ICommand

namespace System.Windows.Input
{
    public interface ICommand
    {
        event EventHandler? CanExecuteChanged;
        bool CanExecute(object? parameter);
        void Execute(object? parameter);
    }
}

引用

  1. 命令模式
posted on 2023-06-26 13:21  orrest  阅读(11)  评论(0编辑  收藏  举报