摘要:
随机算法是能够获得随机性来源(比如随机数生成器)的算法,它允许在很小的概率内出错。对于随机算法它要么不是在所有情况下总是正确的,要么就不能保证运行时间总为𝑂(𝑇(𝑛)),它可以看做是在正确性和运行时间之间做赌博(gamble)。赌博时间但不赌博正确性的算法称为拉斯维加斯(Las Vegas)算法,赌博正确性但不赌博时间的算法为蒙特卡洛(Monte Carlo)算法。 阅读全文
摘要:
题目背景 1742年6月7日哥德巴赫写信给当时的大数学家欧拉,正式提出了以下的猜想:任何一个大于9的奇数都可以表示成3个质数之和。质数是指除了1和本身之外没有其他约数的数,如2和11都是质数,而6不是质数,因为6除了约数1和6之外还有约数2和3。需要特别说明的是1不是质数。 这就是哥德巴赫猜想。欧拉 阅读全文
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题目描述 一般的文本编辑器都有查找单词的功能,该功能可以快速定位特定单词在文章中的位置,有的还能统计出特定单词在文章中出现的次数。 现在,请你编程实现这一功能,具体要求是:给定一个单词,请你输出它在给定的文章中出现的次数和第一次出现的位置。注意:匹配单词时,不区分大小写,但要求完全匹配,即给定单词必 阅读全文
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题目描述 给你n根火柴棍,你可以拼出多少个形如“A+B=C”的等式?等式中的A、B、C是用火柴棍拼出的整数(若该数非零,则最高位不能是0)。用火柴棍拼数字0-9的拼法如图所示: 注意: 加号与等号各自需要两根火柴棍 如果A≠B,则A+B=C与B+A=C视为不同的等式(A,B,C>=0) n根火柴棍必 阅读全文
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题目描述 已知 n个整数 x1,x2,…,xn,以及11个整数k(k<n)。从n个整数中任选k个整数相加,可分别得到一系列的和。例如当n=4,k=3,4个整数分别为3,7,12,19时,可得全部的组合与它们的和为: 3+7+12=22 3+7+19=29 7+12+19=38 3+12+19=34 阅读全文
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题目描述 我们要求找出具有下列性质数的个数(包含输入的自然数n): 先输入一个自然数n(n≤1000),然后对此自然数按照如下方法进行处理: 1.不作任何处理; 2.在它的左边加上一个自然数,但该自然数不能超过原数的一半; 3.加上数后,继续按此规则进行处理,直到不能再加自然数为止. 输入格式 1个 阅读全文
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在Python语言中,要筛选序列中的元素,通常最简单的方法是使用列表推导式(list comprehension)。例如:使用列表推导式的一个潜在缺点就是如果原始输入非常大的话,这么做可能会产生一个庞大的结果。如果这是你需要考虑的问题,那么可以使用生成器表达式通过迭代的方式产生筛选的结果。除了筛选,列表推导式和生成器表达式也具有同时对数据做转换的能力。 阅读全文
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用C++实现图的DFS和BFS(邻接表) 概述 图的储存方式有邻接矩阵和邻接表储存两种。由于邻接表的实现需要用到抽象数据结构里的链表,故稍微麻烦一些。C++自带的STL可以方便的实现List,使算法的实现变得简单起来 算法概述 为了让我们的算法更有普适性,我们将非连通图也考虑在内。其实,要想遍历到类 阅读全文
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二叉查找树的相关操作 概述 二叉查找树(Binary Search Tree)是一种非常重要的数据结构。它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树: 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值; 若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值; 它的左、右子树也分别 阅读全文
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堆排序 概述 堆排序(这里指从小到大)巧妙地运用了大顶堆(一种每个根节点都大于其两个子节点的特殊二叉树)的性质对数组进行排序,时间复杂度为O(NlogN)。不仅在排序之前要构建大顶堆,而且每轮交换都要重新下沉堆顶元素以维护大顶堆,显得不是很方便。但是因为这个方法设计巧妙,直观而容易理解,我们还是要学 阅读全文