摘要: CAA由自己的编译器完成编译,所以按常规方式设置项目属性很有可能不起作用甚至出错。 CAA是模块化编程,直接#include头文件在编译时并不能被读取过来。 1. boost库的配置 欲在某个Module中使用boost,就在该Module的Imakefile.mk文件中添加类似以下代码,注意路径中 阅读全文
posted @ 2020-11-17 08:50 originalcandy 阅读(538) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 借助vector定义了一个简单的树数据结构,由于后面没有用到,也没有进一步优化。如果不十分在意效率问题,勉强可以用。 ///Tree.h 文件 #pragma once #include <vector> #include <string> #include <algorithm> using st 阅读全文
posted @ 2020-11-17 08:44 originalcandy 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考https://blog.csdn.net/youyongyoumou/article/details/45915165?utm_source=blogxgwz8 使用Windows API GetPrivateProfileString时,它会自动忽略配置值的前后空格,如果需要配置空格,可以将 阅读全文
posted @ 2020-11-17 08:36 originalcandy 阅读(750) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在编程中离不开对数据的获取与处理,本文介绍一种比较安全又比较简单的数据的获取方式,以C++为例,主要借助friend来完成。 将涉及到数据的代码分为3类:数据类ClassData、数据的获取类ClassGetData、数据的使用者类ClassUseData。ClassGetData用于构造Class 阅读全文
posted @ 2020-11-17 08:33 originalcandy 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑