1、 Code
int Work() { while (m_lInterlockedData < 10) { InterlockedIncrement(&m_lInterlockedData); Sleep(100); } printf("CInterlocked::Work end\n"); return 0; }
起5个线程运行Work()函数,理论上m_lInterlockedData最后运行的结果应该是10。
BOOL RunThread() { CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL)); CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL)); CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL)); CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL)); CloseHandle((HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, ThreadProc, this, NULL, NULL)); return TRUE; }
2、 运行结果
实际运行结果却令人意外,m_lInterlockedData = 11, why?
3、 原因
做以下假设:
3.1 当m_lInterlockedData = 9时,线程1 运行完while(m_lInterlockedData < 10) ,会判断为真。
3.2 此时系统切换到线程2 运行,线程2的Work函数会将m_lInterlockedData增加到10。
3.3 系统再次切换返回到线程1运行,由于while的判定代码已执行且为真,所以此时会执行InterlockedIncrement(&m_lInterlockedData);从而将m_lInterlockedData再次增加到11。
4、 解决方法
改用临界区即可解决如上问题
int WorkEx() { while (TRUE) { EnterCriticalSection(&m_cs); if (m_lInterlockedData < 10) { m_lInterlockedData++; LeaveCriticalSection(&m_cs); } else { LeaveCriticalSection(&m_cs); break; } Sleep(100); } printf("CInterlocked::Work end\n"); return 0; }
注意,为了不让在临近区中等待过久,故将Sleep(100) 放在LeaveCriticalSection() 之外。
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