摘要: 在app开发中经常会用到自定义UI以及效果,那么在安卓中自定义控件的流程是怎么样的呢,本文简单介绍了自定义控件的实现方式以及关键方法。 1. 自定义控件的类型 自定义控件可以简单的分为两类,一类是以继承自基本视图View与视图控件ViewGroup的自定义控件,此类控件默认无可视化UI,包括功能逻辑 阅读全文
posted @ 2019-08-27 15:53 Orders 阅读(1224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们可以看到大部分都是常见的view的属性,但其中有不少key开头的属性命名,这就是KeyboardView的常用自定义属性。 keyBackground为按键的背景属性,keyPreviewHeight预览视图背景高度,这里的预览视图即按下键位后弹起的放大预览的视图窗口,keyPreviewLay 阅读全文
posted @ 2019-06-11 16:05 Orders 阅读(942) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ConstraintLayout随笔 前言 1. 使用 约束布局中有很多种布局类型,适用于各种情况。 1.1圆形约束 顾名思义,以某个控件为圆心,约束圆弧上的某个控件。 示例: <Button android:id="@+id/buttonB" //引用的控件ID app:layout_constr 阅读全文
posted @ 2019-05-10 17:03 Orders 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: camera框架为android自带拍摄框架,可以用来拍摄及录像。 camera类为摄像头类,接受框架层反馈的,由手机摄像头采集到的数据。 camera采集到的数据,需要一个视图类进行解析和显示。 视图类最基本的就是surfaceview。 Surfaceview是android自带的视图类,可以用 阅读全文
posted @ 2019-04-10 17:04 Orders 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑